创建一个类。
格式:
类 = class(类名, [父类])
用法示例:
-- 定义名为 Shape 的基础类local Shape = class("Shape")-- ctor() 是类的构造函数,在调用 Shape.new() 创建 Shape 对象实例时会自动执行function Shape:ctor(shapename) self.shapename = shapename printf("Shape:ctor(%s)", self.shapename)end-- 为 Shape 定义个名为 draw() 的方法function Shape:draw() printf("draw %s", self.shapename)end---- Circle 是 Shape 的继承类local Circle = class("Circle", Shape)function Circle:ctor() -- 如果继承类覆盖了 ctor() 构造函数,那么必须手动调用父类构造函数 -- 类名.super 可以访问指定类的父类 Circle.super.ctor(self, "circle") self.radius = 100endfunction Circle:seTradius(radius) self.radius = radiusend-- 覆盖父类的同名方法function Circle:draw() printf("draw %s,raIDus = %0.2f", self.shapename, self.raIDus)end--local Rectangle = class("Rectangle", Shape)function Rectangle:ctor() Rectangle.super.ctor(self, "rectangle")end--local circle = Circle.new() -- 输出: Shape:ctor(circle)circle:setRaIDus(200)circle:draw() -- 输出: draw circle,radius = 200.00local rectangle = Rectangle.new() -- 输出: Shape:ctor(rectangle)rectangle:draw() -- 输出: draw rectangle总结
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