ios – 游戏中心提交分数混乱

ios – 游戏中心提交分数混乱,第1张

概述我刚刚发布了一款带有游戏中心记分牌的游戏,它开始很好地填满了. 我不确定只有一件事.今天,本周,所有时间部分. 我只在玩家设置新的个人高分时向游戏中心提交分数,而不是在每场比赛之后. 这是正确的做法吗? 我昨天设定了一个高分,并且是所有时间板的顶级,但是我不在今天的董事会,显然不会,除非我击败我的所有时间分数,因为今天没有提交我的分数(除非我击败了我的所有时间最高). 如果分数大于0,我每次都会这 我刚刚发布了一款带有游戏中心记分牌的游戏,它开始很好地填满了.
我不确定只有一件事.今天,本周,所有时间部分.

我只在玩家设置新的个人高分时向游戏中心提交分数,而不是在每场比赛之后.
这是正确的做法吗?

我昨天设定了一个高分,并且是所有时间板的顶级,但是我不在今天的董事会,显然不会,除非我击败我的所有时间分数,因为今天没有提交我的分数(除非我击败了我的所有时间最高).

解决方法 如果分数大于0,我每次都会这样做,显然如果你不让你的代码发送你的积分,除非它们超过你的所有时间记录,你就不会每天每周都有aapear,而你的积分低于你的记录.

每次发送,gamecenter将为您管理它们

总结

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