我在我的UIVIEwController中使用这两个方法来捕获每一行的端点的坐标.
- (voID)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event- (voID)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
题:
我想在touchesEnded触发后立即显示该行,然后继续在屏幕上绘制更多行.我该怎么做呢?我不一定需要代码,但我需要帮助解决如何将它放在一起的全局图.此外,我不是xibs的忠实粉丝,并且喜欢以编程方式执行所有 *** 作,如果这会影响答案.
我试过的:我尝试过使用Quartz 2d,但似乎为了使用它,你必须在单独的子类视图的drawRect方法中进行绘图.所以我必须为每一行创建一个新视图?然后我的坐标会搞砸b / c我必须将触摸位置从UIVIEwController转换到视图.
我也尝试过使用OpenGL,我已经取得了一些成功(使用GLPaint sample作为模板),但OpenGL似乎有点过分,只是在屏幕上绘制一些直线.
解决方法 您不需要多个视图,也不需要OpenGL.创建UIVIEw的子类 – 将其命名为CanvasVIEw.
使一个对象在画布中表示“一条线” – 它将是NSObject的子类,具有开始和结束的CGPoint属性.
CanvasVIEw应该保留画布中的一行数组.
在 – [CanvasVIEw drawRect:]中,循环遍历数组中的行,并绘制每一行.
在 – [CanvasVIEw touchesBegan:withEvent:]中,将起始点存储在实例变量中.在 – [CanvasVIEw touchesEnded:withEvent:]中,使用起点和终点创建一个新行,并将其添加到行数组中.调用[self setNeedsdisplay]以重新绘制视图.
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