ios – 在xcode(引用,复制或两者)上管理可视资产?

ios – 在xcode(引用,复制或两者)上管理可视资产?,第1张

概述晚上好溢, 我想知道在ios或mac os项目的 xcode中管理资产(视觉,声音等)的最佳方法是什么. 我目前正在开发一个图像文件一直在变化的项目(设计仍在建设中),我想知道在项目目录中保存所有文件的最佳方法. 例如,我有一个名为“ic_action_gray_button@2x.png”的文件.此按钮在设计上更改但仍具有相同的名称.是否有一种神奇的方式来镜像这些变化并让它在源代码控制之下而不花 晚上好溢,
我想知道在ios或mac os项目的 xcode中管理资产(视觉,声音等)的最佳方法是什么.

我目前正在开发一个图像文件一直在变化的项目(设计仍在建设中),我想知道在项目目录中保存所有文件的最佳方法.

例如,我有一个名为“ic_action_gray_button@2x.png”的文件.此按钮在设计上更改但仍具有相同的名称.是否有一种神奇的方式来镜像这些变化并让它在源代码控制之下而不花时间寻找和替换文件?

对于50种资产而言,这很容易,但当这些资产变为100或500时,就很难跟上这些变化.

任何教程或任何指南,以帮助我完成此过程?

如果我的问题不明确,请对我说,我不是母语为英语的人:)

亲切的问候,

Sonic555gr

解决方法 您可以在项目文件夹中为资产创建单独的文件夹.然后,您可以将资产文件夹拖到 Xcode中的项目中,选择“为任何添加的文件夹创建文件夹引用”并取消选中“将项目复制到目标组的文件夹(如果需要)”.这应该符合您的目的. 总结

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