前端常用页面布局分为下面几种:
1静态布局
给页面元素设置固定的宽度和高度,单位用px。窗口发生变化时,会出现滚动条,内容会被遮挡。
优点:简单方便,不存在兼容问题。
缺点:网页无法根据用户设备屏幕的宽度进行自适应。
2流式布局
也叫100%布局。宽度单位为百分比。流式布局常用的设计模板:左侧固定+右侧自适应,左右固定宽度+中间自适应。
优点:可以适应不同尺寸的屏幕
缺点:如果屏幕尺度跨度太大,那么在相对其原始设计而言过小或过大的屏幕上不能正常显示。因为宽度使用%百分比定义,但是高度和文字大小等大都是用px来固定
3响应式布局
使用meta标签设置,页面元素宽度随窗口调整自动适配。采用自适应布局和流式布局的综合方式,为不同屏幕分辨率范围创建流式布局。
优点:适应pc和移动端,如果足够耐心,效果完美
缺点:
(1)媒体查询是有限的,也就是可以枚举出来的,只能适应主流的宽高。
(2)要匹配足够多的屏幕大小,工作量不小,设计也需要多个版本。
4d性布局
就是采用css3中的flex属性。
优点:简单、方便、快速
缺点:CSS3新特性,浏览器兼容性非常头疼。而且手机浏览器对flex的支持也不是很理想。
此篇属于前端算法入门系列的第一篇,主要介绍常用的 数组方法 、 字符串方法 、 遍历方法 、 高阶函数 、 正则表达式 以及相关 数学知识 。
在尾部追加,类似于压栈,原数组会变。
在尾部d出,类似于出栈,原数组会变。数组的 push & pop 可以模拟常见数据结构之一:栈。
在头部压入数据,类似于入队,原数组会变。
在头部d出数据,原数组会变。数组的 push(入队) & shift(出队) 可以模拟常见数据结构之一:队列。
concat会在当前数组尾部拼接传入的数组,然后返回一个新数组,原数组不变。
在数组中寻找该值,找到则返回其下标,找不到则返回-1。
在数组中寻找该值,找到则返回true,找不到则返回false。
将数组转化成字符串,并返回该字符串,不传值则默认逗号隔开,原数组不变。
翻转原数组,并返回已完成翻转的数组,原数组改变。
从start 开始截取到end,但是不包括end
可参考 MDN:Sort
将数组转化成字符串,并返回该字符串,逗号隔开,原数组不变。
返回指定索引位置处的字符。类似于数组用中括号获取相应下标位置的数据。
类似数组的concat(),用来返回一个合并拼接两个或两个以上字符串。原字符串不变。
indexOf,返回一个字符在字符串中首次出现的位置,lastIndexOf返回一个字符在字符串中最后一次出现的位置。
提取字符串的片断,并把提取的字符串作为新的字符串返回出来。原字符串不变。
使用指定的分隔符将一个字符串拆分为多个子字符串数组并返回,原字符串不变。
match()方法可在字符串内检索指定的值,或找到一个或多个正则表达式的匹配,并返回一个包含该搜索结果的数组。
注意事项 :如果match方法没有找到匹配,将返回null。如果找到匹配,则 match方法会把匹配到以数组形式返回,如果正则规则未设置全局修饰符g,则 match方法返回的数组有两个特性:input和index。input属性包含整个被搜索的字符串。index属性包含了在整个被搜索字符串中匹配的子字符串的位置。
replace接收两个参数,参数一是需要替换掉的字符或者一个正则的匹配规则,参数二,需要替换进去的字符,仔实际的原理当中,参数二,你可以换成一个回调函数。
在目标字符串中搜索与正则规则相匹配的字符,搜索到,则返回第一个匹配项在目标字符串当中的位置,没有搜索到则返回一个-1。
toLowerCase把字母转换成小写,toUpperCase()则是把字母转换成大写。
includes、startsWith、endsWith,es6的新增方法,includes 用来检测目标字符串对象是否包含某个字符,返回一个布尔值,startsWith用来检测当前字符是否是目标字符串的起始部分,相对的endwith是用来检测是否是目标字符串的结尾部分。
返回一个新的字符串对象,新字符串等于重复了指定次数的原始字符串。接收一个参数,就是指定重复的次数。原字符串不变。
最常用的for循环,经常用的数组遍历,也可以遍历字符串。
while、do while主要的功能是,当满足while后边所跟的条件时,来执行相关业务。这两个的区别是,while会先判断是否满足条件,然后再去执行花括号里面的任务,而do while则是先执行一次花括号中的任务,再去执行while条件,判断下次还是否再去执行do里面的 *** 作。也就是说 do while至少会执行一次 *** 作
拷贝一份遍历原数组。
for…of是ES6新增的方法,但是for…of不能去遍历普通的对象, for…of的好处是可以使用break跳出循环。
面试官:说一下 forin 和 forof 区别?
返回一个布尔值 。当我们需要判定数组中的元素是否满足某些条件时,可以使用every / some。这两个的区别是,every会去判断判断数组中的每一项,而 some则是当某一项满足条件时返回。
reduce 从左到右将数组元素做“叠加”处理,返回一个值。reduceRight 从右到左。
Objectkeys方法的参数是一个对象,返回一个数组。该数组的成员都是该对象自身的(而不是继承的)所有属性名,且只返回可枚举的属性。
ObjectgetOwnPropertyNames方法与Objectkeys类似,也是接受一个对象作为参数,返回一个数组,包含了该对象自身的所有属性名。但它能返回不可枚举的属性。
这里罗列一些我在刷算法题中遇到的正则表达式,如果有时间可认真学一下正则表达式不要背。
持续更新,敬请期待……
若一个正整数无法被除了1 和它自身之外的任何自然数整除,则称该数为质数(或素数),否则称该正整数为合数。
持续更新,敬请期待……
作者:摆草猿
链接:>
1、动态创建元素时,将事件触发方式加入到元素创建中
例如:
documentgetElementById('id')innerHTML='<input type="button" onclick="btnClick()" value="aaa"/>';
function btnClick(){
alert('事件触发');
}
2、动态创建元素完成后,重新获取该元素绑定事件
例如:
documentgetElementById('id')innerHTML='<input type="button" id="btn" />';
documentgetElementById('btn')onclick=function(){
alert('事件触发');
}
1前端
先选定位置:确定一个显眼的位置、美观的比例
轮播规则:一般都是3秒一轮播,循环播放,刷新页面从头开始,进入深层页面计时器仍在跑
第2种结果,一个是打开一个H5,没有专门开发团队的同学可以使用微信公众号推文,简单有效,或者使用第三方H5制作工作,稍美观些;一个是打开APP内的功能页,需要前后端同学约定好一些枚举值
banner:banner的效果需要特别注意,美观而有吸引力
埋点:播放数、点击数等,如果不对外卖CPM的话,可以采用第三方工具如百度统计
2后端
能编辑的字段:页面标题、bannner、H5/页面、对哪些用户可见、有效期
数据统计:
3几点感慨
——运营产品化:广告位主要为运营同学提供一个接触用户的机会,是运营产品化的体现,其他还比如PUSH消息等
——banner设计趋势:banner的面积越来越小,所以很多banner都是纯色背景配大字加一个CalltoActionButton,不信你去各大有首页广告位的APP看下,趋势是“更大、更黑、更粗、更简单”可以自己去尝试一下。
以上就是关于现在前端流行什么页面布局方式全部的内容,包括:现在前端流行什么页面布局方式、前端算法入门一:刷算法题常用的JS基础扫盲、js中如何动态向枚举中添加元素等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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