GCC_PREPROCESSOR_DEFinitioNS[config=DeBUG] = FOODEBUGGCC_PREPROCESSOR_DEFinitioNS[config=Release] = FOORELEASE
和main.cpp包含
#include <iostream>// This warning IS shown#if DEBUG#warning DEBUG is set to 1#endif// This warning IS NOT shown#ifdef FOODEBUG#warning FOODEBUG is set#endif// This warning IS NOT shown#ifdef FOORELEASE#warning FOORELEASE is set#endifint main(int argc,const char * argv[]){ // insert code here... std::cout << "Hello,World!\n"; return 0;}
现在我想知道为什么在main.cpp中,FOODEBUG和FOORELEASE都没有定义??!
正如预期的那样,构建设置显示了我的.xcconfig文件的两行(“Any Architecture | Any SDK”),但它们实际上并未使用.
我怎么能实现这一目标?
解决方法 如果你有一个预处理器宏,你需要给它一个值,以便能够像你一样使用它,看一个我的项目设置的截图作为样本:您可以访问DEBUG的原因是#if和#ifdef之间的不同行为.
当宏存在时,#if将为真,如果它具有非零值,则为#ifdef.我建议总是将值保存为一个,因为我不确定所有编译器版本都是如此.
更新:
以前不知道,但似乎config = DeBUG不起作用.虽然宏在设置中可见,但它们不会继承.
什么工作是2 xcconfig文件类似于:
Release.xcconfig:
GCC_PREPROCESSOR_DEFinitioNS = $(inherited) FOORELEASE=1
DeBUG.xcconfig
#include "Release.xcconfig"GCC_PREPROCESSOR_DEFinitioNS = $(inherited) FOODEBUG=1
另请参阅James Moores的答案:How to append values in xcconfig variables?
总结以上是内存溢出为你收集整理的xcode – xcconfig:用于Debug / Release的不同预处理器宏全部内容,希望文章能够帮你解决xcode – xcconfig:用于Debug / Release的不同预处理器宏所遇到的程序开发问题。
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