在开始回答前,先简单概括性地说说linux现有的所有进程间IPC方式:
1. **管道:**在创建时分配一个page大小的内存,缓存区大小比较有限;
2. 消息队列:信息复制两次,额外的cpu消耗;不合适频繁或信息量大的通信;
3. 共享内存:无须复制,共享缓冲区直接付附加到进程虚拟地址空间,速度快;但进程间的同步问题 *** 作系统无法实现,必须各进程利用同步工具解决;
4. 套接字:作为更通用的接口,传输效率低,主要用于不通机器或跨网络的通信;
5. 信号量:常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
6. 信号: 不适用于信息交换,更适用于进程中断控制,比如非法内存访问,杀死某个进程等;
AndroID的内核也是基于linux内核,为何不直接采用linux现有的进程IPC方案呢,难道linux社区那么多优秀人员都没有考虑到有Binder这样一个更优秀的方案,是Google太过于牛B吗?事实是真相并非如此,请细细往下看,您就明白了。
1.要做一个尽可能流畅的ListVIEw,你平时在工作中如何进行优化的?①Item布局,层级越少越好,使用hIErarchyvIEw工具查看优化。
②复用convertVIEw
③使用VIEwHolder
④item中有图片时,异步加载
⑤快速滑动时,不加载图片
⑥item中有图片时,应对图片进行适当压缩
⑦实现数据的分页加载
①错误导出组件
② 参数校验不严
③WebVIEw引入各种安全问题,webvIEw中的Js注入
④不混淆、不防二次打包
⑤明文存储关键信息
⑦ 错误使用httpS
⑧山寨加密方法
⑨滥用权限、内存泄露、使用deBUG签名
代码
保持良好的编程习惯,不要重复或者不用的代码,谨慎添加libs,移除使用不到的libs。
使用proguard混淆代码,它会对不用的代码做优化,并且混淆后也能够减少安装包的大小。
native code的部分,大多数情况下只需要支持armabi与x86的架构即可。如果非必须,可以考虑拿掉x86的部分。
资源
使用lint工具查找没有使用到的资源。去除不使用的图片,String,XML等等。 assets目录下的资源请确保没有用不上的文件。
生成APK的时候,aapt工具本身会对png做优化,但是在此之前还可以使用其他工具如tinypng对图片进行进一步的压缩预处理。
jpeg还是png,根据需要做选择,在某些时候jpeg可以减少图片的体积。 对于9.png的图片,可拉伸区域尽量切小,另外可以通过使用9.png拉伸达到大图效果的时候尽量不要使用整张大图。
策略
有选择性的提供hdpi,xhdpi,xxhdpi的图片资源。建议优先提供xhdpi的图片,对于mdpi,ldpi与xxxhdpi根据需要提供有差异的部分即可。
尽可能的重用已有的图片资源。例如对称的图片,只需要提供一张,另外一张图片可以通过代码旋转的方式实现。
能用代码绘制实现的功能,尽量不要使用大量的图片。例如减少使用多张图片组成animate-List的AnimationDrawable,这种方式提供了多张图片很占空间。
4.AndroID与服务器交互的方式中的对称加密和非对称加密是什么?对称加密,就是加密和解密数据都是使用同一个key,这方面的算法有DES。
非对称加密,加密和解密是使用不同的key。发送数据之前要先和服务端约定生成公钥和私钥,使用公钥加密的数据可以用私钥解密,反之。这方面的算法有RSA。ssh 和 ssl都是典型的非对称加密。
5.设备横竖屏切换的时候,接下来会发生什么?1、不设置Activity的androID:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次
2、设置Activity的androID:configChanges=”orIEntation”时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次
3、设置Activity的androID:configChanges=”orIEntation|keyboardHIDden”时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法
6.AndroID启动Service的两种方式是什么? 它们的适用情况是什么?如果后台服务开始后基本可以独立运行的话,可以用startService。音乐播放器就可以这样用。它们会一直运行直到你调用 stopSelf或者stopService。你可以通过发送Intent或者接收Intent来与正在运行的后台服务通信,但大部分时间,你只是启动服务并让它独立运行。如果你需要与后台服务通过一个持续的连接来比较频繁地通信,建议使用bind()。比如你需要定位服务不停地把更新后的地理位置传给UI。Binder比Intent开发起来复杂一些,但如果真的需要,你也只能使用它。
**startService:**生命周期与调用者不同。启动后若调用者未调用stopService而直接退出,Service仍会运行
**bindService:**生命周期与调用者绑定,调用者一旦退出,Service就会调用unBind->onDestroy
**Context:**包含上下文信息(外部值) 的一个参数. AndroID 中的 Context 分三种,Application Context ,Activity Context ,Service Context.
它描述的是一个应用程序环境的信息,通过它我们可以获取应用程序的资源和类,也包括一些应用级别 *** 作,例如:启动一个Activity,发送广播,接受Intent信息等
8.Service的onCreate回调在UI线程中吗?Service生命周期的各个回调和其他的应用组件一样,是跑在主线程中,会影响到你的UI *** 作或者阻塞主线程中的其他事情
总结AndroID架构学习进阶是一条漫长而艰苦的道路,不能靠一时激情,更不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯。所以:贵在坚持!
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