如何解决Android帧动画出现的内存溢出

如何解决Android帧动画出现的内存溢出,第1张

Bitmap bitmap = BitmapFactorydecodeFile(文件路径, null/如果想加速,可以用设定options先取得宽高/);

如果是ImageView控件,可以很容易地set上去。我们就这么做的。

如果非要用button,下面的可以参考(没实际试过):

Drawable drawable = DrawablecreateFromPath(文件路径);

Button实例setBackgroundDrawable(drawable)。

语法上可能不对,但是你应该能明白。

先前我采用的方法就是在服务器安装了java的扩展,通过解析apk得出默认icon路径,

我每个apk都有默认icon路径,其他大小的icon其实都是变了一个目录,目录一般都比较有规律,比如:drawable-hdpi,drawable-ldpi,drawable-mdpi这样的目录里,获取到默认icon后根据规律设计规则再解压icon,

或者更加目录的前缀“drawable”,当然这个可能会变,只要你依据java获取的默认icon路径来获取其他的就是没问题的,举个例子:比如获取到的默认icon路径是“test/drawable-hdpi/testpng”,那么其他的icon应该就是“test/drawable-mdpi/testpng”

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