objective-c – 什么可以导致CGDisplayCreateImageForRect捕获或忽略游标?

objective-c – 什么可以导致CGDisplayCreateImageForRect捕获或忽略游标?,第1张

概述我正在使用osx捕获屏幕 capturedImage = CGDisplayCreateImageForRect(displayID, CGRectMake(point.x - 4, point.y - 4, 8, 8)); 这将返回光标下的屏幕部分.后来我正在设置一个自定义图像光标: [[[NSCursor alloc] initWithImage:img hotSpot:NSMakePoint 我正在使用osx捕获屏幕

capturedImage = CGdisplayCreateImageForRect(displayID,CGRectMake(point.x - 4,point.y - 4,8,8));

这将返回光标下的屏幕部分.后来我正在设置一个自定义图像光标:

[[[NSCursor alloc] initWithImage:img hotSpot:NSMakePoint(4,4)] set];

设置光标并尝试再次捕获屏幕后,会出现此问题.光标包含在帧缓冲区中.这使得捕获的图像与我作为光标放置的图像相同.我试图隐藏光标,然后捕获屏幕,然后显示回来,但它不起作用,它也使光标闪烁.

更奇怪的是,在特定的笔记本电脑上没有捕获光标图像,而是在运行相同 *** 作系统(Mountain lion,SNow Leopard)的其他笔记本电脑上捕获光标图像.

什么可以导致光标包含在帧缓冲区中?有没有办法保证没有自定义光标的屏幕截图?

谢谢

解决方法 它取决于谁渲染光标以及它是纯硬件加速还是软件渲染.不同的硬件和硬件之间以及os之间…做markk建议:将其设置为默认值 总结

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