1、首先打开电脑里的3Dmax软件,用一个正方体来做例子。
2、如图所示,给它添加一个"Unwrap UVW”修改器。
3、然后需要在修改器菜单里点击"open uv"按钮。
4、在打开的 *** 作窗口中,此时就进入uv编辑器了,看到的是正方体的"顶视图",如图蓝色圆圈,圈出的是"点,线,面"选项,选择(面)对应的就是(面)的 *** 作。
5、如图选择(边),对应的就是(边)的 *** 作,这些 *** 作都是在uv编辑器中实现的。
主流Python图像库:
1opencv
2PIL(pillow)
3matplotlibimage
4scipymisc
5skimage
当你完成图像分割之后,图像轮廓检测往往可以进一步筛选你要的目标,OpenCV中可以使用cv2findContours来得到轮廓。
补充 :
再不少场景中,找轮廓的最小外接矩形是基本需求,opencv中minAreaRect得到的是一个带有旋转角度信息的rect,可以使用cv2boxPoints(rect)来将其转为矩形的四个顶点坐标(浮点类型)你也可以使用cv2polylines来绘制这样的轮廓信息
注意findContours参数的变化,在opencv4中,返回值只有contours和hierarchy ,这一点与opencv3中不同。对与轮廓的层级结构,比较难用,虽然可以通过轮廓的层级结构来进行索引你需要的轮廓,不过对于大部分机器视觉应用场景,二值化的结果有时候很难预料,单单通过这种层级关系索引,非常容易出错。所以,只找最外部结构的 cv2RETR_EXTERNAL 是不是真香呢?
处理cv2approxPolyDP()外,你也可以使用cv2convexHull来求轮廓的近似凸包,其中凸形状内部--任意两点连线都在该形状内部。
clockwise :默认为False,即轮廓为逆时针方向进行排列;
returnPoints :设置为False会返回与凸包上对应的轮廓的点索引值,设置为True,则会返回凸包上的点坐标集,默认为True
对于opencv-python的提取图像轮廓部分有问题欢迎留言, Have Fun With OpenCV-Python, 下期见。
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