按键精灵本身有样板
//下面这句是遍历符合窗口标题("记事本")的句柄保存到数组(HwndEx)里
HwndEx = PluginWindowSearch("记事本")
MsgBox "查找到符合的窗口句柄为:"& HwndEx
//下面这句用于分割字符串,将获得的句柄组分割
dim MyArray
MyArray = Split(HwndEx, "|")
If UBound(MyArray)>=0 Then
i=0
For UBound(MyArray)
//下面这句将字符串转换成数值
Msgbox "第 "& i+1 &" 个窗口句柄为:"&Clng(MyArray(i))
//这里插入切换窗口命令即可
i=i+1
Next
End If
回答不容易,希望能帮到您,满意请帮忙采纳一下,谢谢 !
版本 2
DLL命令 FindWindowA_, 整数型, , "FindWindowA"
参数 类名, 文本型
参数 标题, 文本型
单个窗口呢,可以用这个直接取回句柄,
其它信息可根据你需要的信息调用不同的API即可,其取 其它信息,只要满足一个条件(窗口句柄,前面的已经满足了)所以取到句柄,什么信息都有了
这个函数的第一个参数就是窗口类名,但貌似不是程序的名称,这个参数应该传给他你用registerclass或者registerclassex注册的类名。第二个参数窗口文本指的是窗口的标题栏的文本。微软给出的资料中说明了这个函数必须填入这2个参数(就是说2个参数都是in的)。第一个参数可以为null,这时函数就搜索所有的窗口,找到窗口标题栏和第二个参数相同的那个窗口。
我这里给出的是c++的解释,易语言不懂。
你是想模拟按键么
首先要获得窗口的句柄 用下面的函数应该能找到:
FindWindow根据类名\窗口标题寻找窗口
遍历顶层窗口EnumWindows
遍历窗口回调函数EnumWindowProc
遍历父窗口的所有子窗口EnumChildWindows
返回父窗口Point处的子窗口ChildWindowFromPoint
ChildWindowFromPointEx多一个参数UINT来忽略不可见无效透明的子窗口
获取与指定窗口具有莫种关系的窗口GetWindow
获取父窗口的子窗口中Z序最大的子窗口GetTopWindow
获取指定窗口相同层次Z序差1的窗口GetNextWindow
获取桌面窗口句柄GetDesktopWindow
用SendMessage函数不需要窗口标题的,只要句柄
LRESULT SendMessage(
HWND hWnd, // handle of destination window
UINT Msg, // message to send
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
);
或者用keybd_event函数,要先用SetForegroundWindow函数把目标窗口设置成前台窗口
VOID keybd_event(
BYTE bVk, // virtual-key code
BYTE bScan, // hardware scan code
DWORD dwFlags, // flags specifying various function options
DWORD dwExtraInfo // additional data associated with keystroke
);
补充:
第一个:我进入某个游戏,用CE查到内存地址后,退出游戏,再查内存地址,两个内存地址是不一样的,有什么办法可以让每次的内存地址都一样?或者说下别的解决方法?
不让每次的内存地址都一样应该是做不到的,游戏每次运行由系统分配内存,哪能让你控制啊。
第二个:我想让鼠标在内存数值到某一个数值时,鼠标移动到某点进行鼠标 *** 作,该怎么写源代码?
定义一个指针变量p,类型根据你需要的数值而定
p=该内存地址
if(p==该数值)
{
//mousemove
}
1、启动VS,新建C# WinForm项目。
2、在Form1中添加4个Label控件,并布局如下。
3、在Form1中添加代码,如下。
4、完成之后,调试运行,结果如下。
注意事项:
C++不仅拥有计算机高效运行的实用性特征,同时还致力于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力。
把每个相同类名的子窗口改不同窗口标题,下次查找时,可以直接找你编辑的标题
其实有用的就三句:
Hwnd = PluginWindowFind(0, "无标题 - 记事本")
//找到父窗口
HwndEx = PluginWindowFindEx(Hwnd, 0, "Button", 0)
//根据子窗口类名找到子窗口
Call PluginWindowSetText(HwndEx,"AJJL")
//把这个子窗口名字改为AJJL
我有个方法:通过窗口标题取句柄
代表窗口标题
版本
2支持库
eapi
子程序
查找目标窗口,
整数型,
,
30
局部变量
窗口句柄数组,
文本型,
,
"0"
局部变量
i,
整数型
局部变量
目标窗口句柄,
整数型
局部变量
窗口标题,
文本型
窗口句柄数组
=
取所有窗口列表
()
计次循环首
(取数组成员数
(窗口句柄数组),
i)
窗口标题
=
取窗口标题
(到数值
(窗口句柄数组
[i]))
如果真
(寻找文本
(窗口标题,
“”,
,
假)
>
0)
目标窗口句柄
=
到数值
(窗口句柄数组
[i])
跳出循环
()
如果真结束
计次循环尾
()
返回
(目标窗口句柄)
注意:代表窗口标题,也可以是标题的关键字。
希望对你有帮助!
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