白ぁ棉花糖 说没错少flush() *** 作
所说我找原源文件些字符超int表示范围所其些超范围字符并没读取漏掉所比原文件我肯定告诉误导或者自理解错误
brread()返字节字节能表示范围int已经足够
计算机任何数据都由字节组
外提做效率低要字节读取应该:
byte[] data=new byte[101024];
int n=brread(data);
while(n!=-1){
fwwrite(data,0,n);
n=brread(data);
}
fwflush();
fwclose();
比我速度肯定比快尤其复制文件候更明显
C++中,BYTE其实就是unsigned char类型;
typedef unsigned char BYTE
所以取赋值“CETest”给buf,buf的内容是{'C','E','T','e','s','t','\0'}的长度,直接使用for循环
来计算,或使用strlen函数获取后加一(加上'\0')就可以得到其长度。
赋值的话,这样就可以:ch = (char)buf;
可以用
– getCharacters:range:
– getBytes:maxLength:usedLength:encoding:options:range:remainingRange:
获取 char 数组。
不过encode后应该是放NSData好点吧。毕竟你移位后可能不是合适的字符串了。
+ (id)dataWithBytes:(const void )bytes length:(NSUInteger)length
还原时可以用
– getBytes:length:
– getBytes:range:
从NSData取出,处理后用
- (id)initWithCharacters:(const unichar )characters length:(NSUInteger)length
放回NSString
方法一:\x0d\byte a = 3; //定义变量\x0d\int b = MarshalSizeOf(aGetType()); //获取长度\x0d\方法二:\x0d\byte[] myBytes = new byte[5] { 1, 2, 3, 4, 5 }; \x0d\BitArray myBA = new BitArray(myBytes); \x0d\int c=myBALength
此文大部分内容来自官方的翻译,加上了自己的一些蹩脚的理解。
ANCS是Apple Notification Center Service的简称,中文为苹果通知中心服务。
ANCS是苹果让周边蓝牙设备(手环、手表等)可以通过低功耗蓝牙访问IOS设备(iphone、ipad等)上的各类通知提供的一种简单方便的机制。
ANCS是基于BLE协议中的通用属性协议(Generic Attribute Profile,GATT)协议实现的,他是GATT协议的一个子集。在ANCS协议中,IOS设备作为gatt-server,而周边设备作为gatt client来连接和使用server提供的其他services。
除非特殊说明,IOS设备ANCS与ble设备进行通信的过程中都是采用的小端模式进行传输的,比如NC接收到的attribute length数据为0x02 0x00,应该解析为0x00 0x02,即长度为2byte
字符串的编码采用了UTF-8编码格式。
NP(Notification Provider):消息提供者,指的是ANCS服务的产生者,即IOS设备。
NC(Notification Consumer):消息接受者,指的是ANCS服务的客户端,即周边BLE设备。
苹果通知中心服务的UUID为7905F431-B5CE-4E99-A40F-4B1E122D00D0。
由于IOS的特性限制,一个苹果设备上只能有一个ANCS存在,一个ANCS可以连接多个client。因为ANCS并不能保证始终存在(be present?),NC需要订阅服务变更特性(the Service Changed characteristic of the GATT service )以便任何时候都可以监听准备发布和取消发布的ANCS。
ANCS有三个特性:
所有的特性需要认证(NC设备连接上NP并且完成配对和绑定)才能过连接。
对于NC来说,通知源是必须订阅的,其他两个是可选择的。
NC收到的通知源特性主要有三种事件:
经过数据源特性分发的Gatt通知包含一下信息:
NC设备可能想要与IOS通知进行交互。它可能需要获得通知的更多信息,其中包括它的内容以及在此基础上进行一些 *** 作,这些都要通过控制点和数据源特性来实现。
NC可以通过往控制点特性里写入命令来获取关于通知的更多消息。如果命令写入成功的话,NP会在数据源特性中通过通知流对该请求进行回复。
获取通知具体属性的命令
获取通知属性命令使得NC可以得到某个特定通知的详细属性,比如短信的发送人,短信内容,时间等。
该命令包含了一下的信息:
该响应包含一下内容:
如果响应的长度大于GATT所规定的最大传输单元(Maximum Transmission Unit, MTU),则NP会它分成多段传送。NC必须将响应的数据段重新组包。当收到所有请求属性的内容时,则表示响应完成。
获得应用属性
获取应用属性命令允许NC指定获取NP上某个已安装的应用程序的属性。
获取应用属性命令包含下面信息:
响应一个获取应用属性命令的数据包含下面信息:
如果响应数据的长度大于GATT所规定的最大传输单元(Maximum Transmission Unit, MTU),则NP会它分成多端传送。NC必须将响应的数据段重新组包。当收到所有请求属性的内容时,则表示响应完成。
执行通知动作
它允许NC向指定的iOS通知执行一条预定动作。
一条执行通知动作包含下面信息:
当发送这个命令到控制点特征后,无论发送成功或失败,数据源特征上都不会产生数据。也就是说这是一个无需响应的命令。
通知动作
从iOS8开始,NP发送的iOS通知起始可以间接的告诉NC可执行哪些动作。接着,NC就可以针对指定的iOS通知,请求NP执行一个动作。
通知源特征上生成的GATT通知包含一个叫做Eventflags的数据域,NC根据这个数据域就可得知对一条iOS通知可以执行哪些 *** 作:
实际的动作都是由NP执行的,这就表示:NC可执行动作都是由NP所决定的,而且根据iOS通知的不同而不同。举个例子,当NC收到来电通知时,执行积极动作可以接听,执行消极动作就拒接,而对于消息(官方是social)类型的通知而言,则只有消极 *** 作,也就是说,在手表等从设备上面只能查看消息,而无法回复。
NC不能预先去假设或尝试猜测一条iOS通知确切的可执行的动作。因为这些动作都是基于特定通知的,只有NP知道,而对NC无用的;同时还有其它的因素,如ANCS版本的变化等。这样,NP才能保证积极动作和消极动作的结果都与用户没多大关系。
iOS 8系统中,NC通过发送获取通知属性命令,可获取到某条iOS通知可执行动作的简洁描述:
一个ANCS的服务周期开始于NC订阅NP上的Notification Source characteristic,结束于NC取消该订阅或者断开连接。因为ANCS不是一种完全同步的服务,它没有追踪不同周期中的状态,因此所有的标示以及NC、NP之间的数据交换只在某一个周期中是有效的。
当一个周期结束后,NC应该删除其在本周期内采集和存储的所有的标示以及数据。一个新的周期开始的时候,NP会可能的把所有存在的通知下发给NC。
当往 Control Point characteristic中写入控制命令时,NC有时会受到ANCS错误码:
Unknown command (0xA0): 命令无法识别
Invalid command (0xA1): 命令格式错误
Invalid parameter (0xA2): 参数错误,例如notification uid并不存在对应的notification对象
Action failed (0xA3): 动作没有被执行。
如果NP回复了一个错误码,那么Data Source characteristic中将不再产生任何回应的命令的数据。
以下两个图展示了NP和NC之间的两种交互的过程的例子。Figure 2-7显示了NC上想要开启ANCS的基本流程; Figure 2-8 展示了NC获得IOS通知更多信息的基本流程。
Figure 2-7 Service setup example
/
将int数值转换为占四个字节的byte数组,本方法适用于(低位在前,高位在后)的顺序。 和bytesToInt()配套使用
@param value
要转换的int值
@return byte数组
/
/
将int数值转换为占四个字节的byte数组,本方法适用于(高位在前,低位在后)的顺序。 和bytesToInt2()配套使用
/
/
byte数组中取int数值,本方法适用于(低位在前,高位在后)的顺序,和和intToBytes()配套使用
@param src
byte数组
@param offset
从数组的第offset位开始
@return int数值
/
/
byte数组中取int数值,本方法适用于(低位在后,高位在前)的顺序。和intToBytes2()配套使用
/
/
将int数值转换为占四个字节的byte数组,本方法适用于(低位在前,高位在后)的顺序。
@param value
要转换的int值
@return byte数组
/
/
byte数组中取int数值,本方法适用于(低位在前,高位在后)的顺序。
@param ary
byte数组
@param offset
从数组的第offset位开始
@return int数值
/
打印出来的byte[0],byte[1]是十进制数 不要认为是十六进制。
所谓大端数据就是数据的高字节保存在内存的低地址中,而数据的低字节保存在内存的高地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放;这和我们的阅读习惯一致。
所谓的小端数据就是数据的高字节保存在内存的高地址中,而数据的低字节保存在内存的低地址中,这种存储模式将地址的高低和数据位权有效地结合起来,高地址部分权值高,低地址部分权值低。(简单的来说就是反过来存放数据了)
数据补位,是指在将数据按照8个字节一段进行加密或解密得到一段8个字节的密文或者明文,最后一段不足8个字节,按照需求补足8个字节(通常补00或者FF,根据实际要求不同)进行计算,之后按照顺序将计算所得的数据连在一起即可。
假设要发送一段这样的数据(16进制数据):
这段数据的内容大概是包含了:我有一个头部标记,然后用头部之后的两个字节作为描述何种命令的长度,然后接上的是何种命令,然后接上了附带信息的长度(4个字节),然后是附带信息。
需要发送的信息为:| >
byte[] b={0};
intx=32;
for(i=1;i<4;i++){
b[i-1]=(byte)x;
x>>4i;
}大概就是这个思想,上面代码不一定能运行出来,但基本上就这个思想。
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