let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("savedState",ofType: "pList")let dict = NSDictionary(contentsOffile: path!)let players: AnyObject = String(dict.valueForKey("players") as Nsstring)let level: AnyObject = String(dict.valueForKey("level") as Nsstring)let numPlayers = Int(players as NSNumber)let playLevel = Int(level as NSNumber)
让玩家:让级别:崩溃我的应用程序.我知道这应该很简单 – 我只是想不出怎么做.
解决方法 你可能正在寻找这样的东西:let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("savedState",ofType: "pList")let dict = NSDictionary(contentsOffile: path!)let players = dict.valueForKey("players") as? Stringlet level = dict.valueForKey("level") as? Stringlet numPlayers = players != nil ? players!.toInt() : 0let playLevel = level != nil ? level!.toInt() : 0
它试图从pList中读取播放器和级别作为可选字符串,然后如果它们不是nil,则将numPlayers和playLevel设置为它们的Int值.如果它们是nil numPlayers并且playLevel设置为0.虽然如果你的pList值是整数,为什么不把它们作为Ints读取?
let players = dict.valueForKey("players") as? Intlet level = dict.valueForKey("level") as? Int总结
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