![swift – 无法将’SCNMatrix4’类型的值转换为预期的参数类型’matrix_float4x4′(又名’simd_float4x4′),第1张 swift – 无法将’SCNMatrix4’类型的值转换为预期的参数类型’matrix_float4x4′(又名’simd_float4x4′),第1张](/aiimages/swift+%E2%80%93+%E6%97%A0%E6%B3%95%E5%B0%86%E2%80%99SCNMatrix4%E2%80%99%E7%B1%BB%E5%9E%8B%E7%9A%84%E5%80%BC%E8%BD%AC%E6%8D%A2%E4%B8%BA%E9%A2%84%E6%9C%9F%E7%9A%84%E5%8F%82%E6%95%B0%E7%B1%BB%E5%9E%8B%E2%80%99matrix_float4x4%E2%80%B2%28%E5%8F%88%E5%90%8D%E2%80%99simd_float4x4%E2%80%B2%29.png)
概述当我尝试设置虚拟对象的simdPosition时,我在使用iOS 11 ARKit(Scenekit – Xcode 9 beta)时出现此错误.我需要知道是否可以在swift中将SCNMatrix4转换为matrix_float4x4.如果是这样,如何转换它. 使用iOS SDK 11,您可以使用初始化程序在SCNMatrix4和simd_float4x4之间进行转换. import Scene 当我尝试设置虚拟对象的simdposition时,我在使用iOS 11 ARKit(Scenekit – Xcode 9 beta)时出现此错误.我需要知道是否可以在swift中将SCNMatrix4转换为matrix_float4x4.如果是这样,如何转换它.解决方法 使用iOS SDK 11,您可以使用初始化程序在SCNMatrix4和simd_float4x4之间进行转换.
import SceneKitvar mat4 = SCNMatrix4()let f4x4 = simd_float4x4(mat4)mat4 = SCNMatrix4(f4x4)
总结
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