启动应用程序是可能的,但是,然后,尝试打开OpenGL驱动程序监视器,我得到:
“无法启动或附加到应用程序(null)”消息.
我正在使用 :
> xcode 4.5
>图形工具的openGL分析器(从苹果开发站点下载)
我已经在2个不同的macbook pro上测试了这个.
编辑:我使用的Xcode图形工具的版本似乎不是最后一个可用的.不幸的是,这是我获得苹果开发下载的唯一一个! screenshot
我错过了什么?
解决:我使用了一个错误的(未更新的)apple dev帐户来访问下载页面.我没有警告也没有错误消息,只是过时的文件供下载.
我希望Apple添加一条简单的消息,例如:“警告:您使用已过期的帐户登录.请注意您没有访问最新资源”.
谢谢大家的帮助.我可以用这个愚蠢的错误花了整整一个星期.
Ps:我自己无法回答这个问题,因为我缺乏声誉.
编辑:我设法得到一个更新的文件但现在在我看来它不是最后一个.
编辑:我终于获得了Xcode的8月版图形工具,但我必须承认我不理解Apple的开发帐户管理背后的逻辑.
文件版本我在https://developer.apple.com/downloads/得到:
>新鲜免费开发帐号 – >适用于Xcode的march Graphics Tools
> ios付费程序开发帐户 – >适用于Xcode的June Graphics Tools
>旧开发帐户(未续订ios付费程序) – >八月
Xcode的图形工具
可以在https://developer.apple.com/resources/(OSX – >下载)找到图形工具:
我尝试使用OpenGL 3.2(核心配置文件)和运行一些WebGL内容的谷歌浏览器来描述GLFW.两个案例都按预期工作.
编辑:我现在已成功尝试在另一个MBP(2011年末)上运行探查器,也使用Mountain lion并再次成功.我没有按照Apple的指南来设置环境,因为我们已经建议,但是我相信OpenGL Profiler在回答“启用”到下面的对话框后(在启动程序时出现)在幕后进行.一个小问题是,必须在启用OpenGL Profiler附加后启动要分析的程序.
我也能够分析运行WebGL的firefox,但Safari提出了一些问题.
总结以上是内存溢出为你收集整理的xcode – 有没有人成功在山狮上使用OpenGL分析器?全部内容,希望文章能够帮你解决xcode – 有没有人成功在山狮上使用OpenGL分析器?所遇到的程序开发问题。
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