var barra = SKSpriteNode()barra.name = "bar"barra.size = CGSizeMake(300,100)barra.color = SKcolor.whitecolor()barra.position = CGPoint(x: 100,y: 100)self.addChild(barra)
将barra添加到屏幕不会更改节点计数.
任何帮助将不胜感激!
解决方法 您可能想要使用SKShapeNode,如下所示:var barra = SKShapeNode(rectOfSize: CGSize(wIDth: 300,height: 100))barra.name = "bar"barra.fillcolor = SKcolor.whitecolor()barra.position = locationself.addChild(barra)
Here’s Apple’s documentation on SKShapeNode.
总结以上是内存溢出为你收集整理的如何使用Swift在Sprite工具包中创建一个矩形全部内容,希望文章能够帮你解决如何使用Swift在Sprite工具包中创建一个矩形所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)