Cocos2dx学习笔记34 使用tolua++编译pkg,从而创建自定义类让Lua脚本使用

Cocos2dx学习笔记34 使用tolua++编译pkg,从而创建自定义类让Lua脚本使用,第1张

概述Cocos2dx中加入了lua,其中还包含tolua++。以下说明如何在cocos2dx中实现lua脚本调用自定义的C++函数。 可以参考如下文章: 【木头Cocos2d-x 007】在Lua中使用自定义类——tolua++工具使用(上集) 【木头Cocos2d-x 008】在Lua中使用自定义类——tolua++工具使用(下集)

Cocos2dx中加入了lua,其中还包含tolua++。以下说明如何在cocos2dx中实现lua脚本调用自定义的C++函数。

可以参考如下文章:

【木头Cocos2d-x 007】在Lua中使用自定义类——tolua++工具使用(上集)

【木头Cocos2d-x 008】在Lua中使用自定义类——tolua++工具使用(下集)

总结

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