第一种情况就是宽高都写在样式表里,就比如#div1{width:120px;}。这中情况通过#div1stylewidth拿不到宽度,而通过#div1offsetWidth才可以获取到宽度。
第二种情况就是宽和高是写在行内中,比如style="width:120px;",这中情况通过上述2个方法都能拿到宽度。(什么是行内,就是直接在html标签上写样式)
小结,因为idoffsetWidth和idoffsetHeight无视样式写在样式表还是行内,所以我们获取元素宽和高的时候最好用这2个属性。注意如果不是写在行内style中的属性都不能通过idstyleatrr来获取。
现在的前端制作很少直接把样式写style里了,都是写在样式表里。如果你要获取的样式没有相对应的(就像#div1stylewidth对 应#div1offsetWidth),就只能分别针对不用浏览器来获取样式表的属性了,可以试着搜索“JS 获取样式属性”之类的。
代码:
var o = documentgetElementById("view");var h = ooffsetHeight; //高度var w = ooffsetWidth; //宽度
扩展资料:
js编程:
JavaScript是一种脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器由浏览器解释运行。直译语言的弱点是安全性较差,而且在JavaScript中,如果一条运行不了,那么下面的语言也无法运行。而其解决办法就是于使用try{}catch(){}。
Javascript被归类为直译语言,因为主流的引擎都是每次运行时加载代码并解译。V8是将所有代码解译后再开始运行,其他引擎则是逐行解译(SpiderMonkey会将解译过的指令暂存,以提高性能,称为实时编译),但由于V8的核心部份多数用Javascript撰写(而SpiderMonkey是用C++)。
因此,在不同的测试上,两者性能互有优劣。与其相对应的是编译语言,例如C语言,以编译语言编写的程序在运行之前,必须经过编译,将代码编译为机器码,再加以运行。
参考资料:
网页可见区域宽: documentbodyclientWidth 网页可见区域高: documentbodyclientHeight 网页可见区域宽: documentbodyoffsetWidth (包括边线的宽) 网页可见区域高: documentbodyoffsetHeight (包括边线的高) 网页正文全文宽: documentbodyscrollWidth 网页正文全文高: documentbodyscrollHeight 网页被卷去的高: documentbodyscrollTop 网页被卷去的左: documentbodyscrollLeft 网页正文部分上: windowscreenTop 网页正文部分左: windowscreenLeft 屏幕分辨率的高: windowscreenheight 屏幕分辨率的宽: windowscreenwidth 屏幕可用工作区高度: windowscreenavailHeight 屏幕可用工作区宽度: windowscreenavailWidth 这些JS的一些获取浏览器属性的方法,楼主可根据自己的需要进行选择使用。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta >
以上就是关于怎么用js获取div的当前宽度全部的内容,包括:怎么用js获取div的当前宽度、js如何获得屏幕除去右边300px之后的剩余的宽度的呢、js里面获取屏幕宽高的screen对象,为什么获取不了屏幕的宽高值等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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