如何获取Google Play上APP信息和用户评价的数据集

如何获取Google Play上APP信息和用户评价的数据集,第1张

者们都希望从GooglePlay这座金矿中找到自己的财富。想想今年前七个月GooglePlay近137%的收入增长速度,那么就不会对Android开发者们如此兴奋感到惊奇了,特别是当人们看到Rovio公司《愤怒的小鸟》游戏一年将近1亿美元的营收和Instagram令人难以置信的巨额收购时,很容易让Android开发者们变得无比乐观。野心勃勃的应用开发者虽然有能力制作出一款高营收游戏,但缺乏app市场经验是个不争的事实,不少应用开发者为如何优化免费增值模式的Android游戏和提高游戏货币化而头疼不已。今天跟大家谈一下如何获得google play推荐?第一、测试你的app

测试app时要注重从用户处获得的反馈信息以及用户体验,

app开发者永远不知道谁安装了你的游戏,所以从多个角度和多个多个年龄阶段获得反馈信息非常重要。用户可以就游戏展示、直觉性以及艺术感等方面提出超过你个人想法的观点。你只有了解这些才能确保游戏按照用户期望的方向发展。任何对用户潜在的伤害都是不能接受的,同时这些也会阻碍Google Play对app开发者app的推荐。第二、确保用户体验完美如一

一旦你游戏的用户体验是完美的,那么app开发者就需要在不同Android设备上进行检测。app开发者要尽可能多地在Android设备上检测自己的游戏,Google Play绝不会推荐一款有技术问题的应用。

虽然市场上有数以百计的不同型号、不同屏幕大小以及不同运行能力的Android设备,但你不可能购买每款设备,不过,app开发者可以通过Manymo这种简单可行且合理的方法来实现。

Manymo是基于浏览器的模拟器,它可以使app开发者和软件测试人员在不同配置的Android设备上运行和调试他们的app。Google的Android团队在他们的博客上也透露了一些横跨不同Android设备检测应用的窍门,同时提供了大量的文档资源以帮助app开发者获得成功。第三、遵循Google的规则

Android平台给了app开发者在其他平台上没有的自由权限,比如iOS不允许一些功能和行为的实现。不过,这并不意味着app开发者可以不遵守google的规则,加之Google变动频繁,聪明的app开发者仍会遵循Google的最佳范例。比如,此前如果app开发者在游戏开发过程中移除了Android的菜单按钮,app开发者的游戏将不会得到GooglePlay的推荐。

Google在博客中说:为了给用户使用应用带来最直观和无缝的体验,app开发者应该在设计时停止使用硬件的菜单按钮,转而使用ActionBar。随着冰淇淋三明治以及更新版本在用户Android设备上出现,app开发者逐渐告别菜单按钮。第四、本地化你的游戏

Android占据全球智能手机市场64%的份额,任何一款游戏或app都有可能跟世界上任何一个人联系起来,因此app开发者把游戏或者app用户仅限定在自己的国家是件愚蠢的事。在今天这样的时代里,世界正变得越来越小,一些工具可以帮你把游戏推向其他国家和地区,并且不少工具还是免费的。

游戏本地化的另一个原因是Google喜欢具有多个语言版本的Android游戏。事实上,他们的网站明确声明你的app应该适当带有文本、音频文件、数字、货币以及图像,这样才能接触到更多用户。另外,Google还提供支持多种语言的资源,所以app开发者毫无理由把目标锁定在有限的用户市场。app开发者在GooglePlay发布游戏时也不要忘记为自己的游戏增加多种语言的描述,这样有利于提高游戏或应用被GooglePlay发现的几率。

本地化可以有效提高游戏或应用被Google Play发现的机会,同时也会更容易被用户发现,否则用户可能根本不知道app开发者游戏的存在。

第五步:向AndroidDeveloperAdvocates提交app

如果你确定了用户理解游戏目的,并且知道如何去 *** 作和下载,那就向FridayReview推荐你的游戏,这样你的应用或者游戏才更有可能被AndroidDeveloperAdvocates审核评价。AndroidDeveloperAdvocates一般在太平洋时间周五下午1点审核apps,公认最好的apps将会被传送至GooglePlay编辑组,编辑组经过深思熟虑后,才能确认apps是否可以被列入达人推荐。

推荐的一些方法,虽然这并不是一门精密的学科,但希望这些建议可以给应用开发者带来帮助。

首先,需要获得所有已经安装的程序的基本信息通过packageManager来拿到

[java] view plain copy

List<PackageInfo> installedPackages = managergetInstalledPackages(0);

拿到所有的程序基本信息后,通过for循环来拿到程序的包名,然后通过查询android源码,在setting里面找到了拿到缓存大小的源码,通过packageManager的getPackageSizeInfo方法来拿到。

[java] view plain copy

public abstract void getPackageSizeInfo(String packageName, int userHandle,

IPackageStatsObserver observer);

然而这个方法是隐藏的,我们通过反射来拿到这个方法

[java] view plain copy

Class<> loadClass = getClassLoader()loadClass("androidcontentpmPackageManager");

Method method = loadClassgetDeclaredMethod("getPackageSizeInfo", Stringclass,intclass,IPackageStatsObserverclass);

安卓系统手机下载软件方法有很多,为您提供以下几种方式,请您参考:

1通过手机中“三星应用商店”或“Galaxy特色订制”搜索需要的软件并下载安装。

2通过手机浏览器搜索需要的软件下载安装(若是自带的浏览器,下载的安装包保存在我的文件-Download文件夹中)。

3通过第三方助手类软件下载安装需要的程序。

4通过电脑下载APK格式的安装包,然后传输到手机中安装。

如何获取android app的Activity

作为开发人员和测试人员接触到的android的app开发,都是要使用activity的,而测试人员接触的app测试人员常常要获取activity,进行相关测试,可以作为测试人员是常常无法获取开发原始码,只能通过自己方法进行获取activity的。那么如何获取android app的activity的呢。

:jingyanbaidu/article/93f9803f090197e0e56f5552

工具/原料

app

android手机

资料线

方法/步骤

需要配置好android的开发环境后,开启cmd命令视窗

在命令视窗中输入,adb logcat>D:/loglog,输入D盘下

执行手机上app应用程式,需要获取到app应用程式

然后停止执行获取手机上logcat的档案,停止是直接按Ctrl+c

开启输出的档案

通过抓取到log的日志,找到相应activity的应用程式。

android app 的apk其实就是一个压缩档案,你找到apk档案,然后用winrar这样的压缩软体开启,就看到里面的原始档了。

app的activity是在android中 androidManifestxml中定义的, 自己去档案中检视即可

其它app应用中的 activity是无法获取的

1,重新命名ContactManagerapk为ContactManagerzip并解压得到档案classesdex;

2,解压dex2jar-00915zip,并从命令列进入该资料夹;

3,执行命令

d2j-dex2jarbat path_to\classesdex

在当前资料夹下得到classes-dex2jarjar;

4,解压jd-gui-036windowszip得到档案jd-guiexe;

5,使用jd-guiexe开启classes-dex2jarjar;

    Android开发的小伙伴们肯定会用到百度地图或者高德地图的API,都需要输入开发版的SHA1和发布版的SHA1,我第一次接触SHA1的时候,通过百度地图给的教程通过命令窗口顺利获取SHA1,由于开发版SHA1不是必填项,所以直接将获取的SHA1复制到了发布版SHA1的输入框,like this。

      当时并不知道通过这种方式获取的SHA1其实是开发版,也就是debug版,再输入包名,获取应用AK后继续开发功能,貌似一切正常,但是当用正式版的签名文件签名打包后,百度地图无法获取定位信息,提示应用AK出错,检查百度获取的AK,没有问题呀,百思不得其解,坐下来静静的抽了根烟,来了段freestyle,想想,百度既然把SHA1分为开发版和发布版,一定是有原因的,经过查阅资料,加上自己的猜想,SHA1和签名文件有关,同一台电脑通过命令窗口获取的SHA1是一样的,因为开发过程中是用同一个debug签名文件签名打包的,当正式发布的时候,我们用的是正式的签名文件打包的,因为不同签名文件的SHA1是不一样的,所以当正式签名打包后,用的还是开发版SHA1申请的百度应用AK,所以,问题就出现了。

      通过网络搜索,不难找到获取开发版和发布版SHA1的教程,大多都是通过命令窗口获取的,对于一些入门开发者,通过命令窗口获取SHA1,稍微有点麻烦,所以,闲暇时间,自己写了一个获取SHA1的小demo,首先安装debug版apk或者正式版apk,主页面获取手机安装的第三方应用APP,点击需要获取SHA1的APP条目,d出该应用的基本信息和debug版SHA1或者正式版SHA1,SHA1的版本取决于apk是用debug版签名打包的还是正式版签名打包的,然后点击右上角的分享,分享到电脑,perfect。

      本人菜鸟一枚,有什么解释不对还望各位大神指正,如果这个方法没有问题,希望帮助更多的Android开发者,下面附上该demo的

GitHub地址: GetSHA1

APK地址: 网盘地址

如果第三方APP是你自己开发,可以通过文件、ContentProvider、发送广播等等都可以实现。

如果第三方APP不是你自己开发的,就要看他有没有暴露出URI,也就是ContentProvider数据共享,就像读取系统联系人一样。如果没有URI另想办法,好自为之。。。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/10145671.html

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