ios – 为什么UITextView在调整大小后在坏帧中绘制文本?

ios – 为什么UITextView在调整大小后在坏帧中绘制文本?,第1张

概述我坚持使用某种魔法:当我尝试更改UITextView框架(在本例中使用UISlider)时,文本绘制在除框架之外的其他(较小)区域中(多次调整大小).有趣的是,如果我们在尝试使框架更大时滑动得足够快,则会在非常正确的区域绘制文本.有人可以解释一下原因吗?我尝试布局,自动调整大小,设置内容大小和范围,但没有任何作用. - (void)viewDidLoad{ [super viewDid 我坚持使用某种魔法:当我尝试更改UITextVIEw框架(在本例中使用UiSlider)时,文本将绘制在除框架之外的其他(较小)区域中(多次调整大小).有趣的是,如果我们在尝试使框架更大时滑动得足够快,则会在非常正确的区域绘制文本.有人可以解释一下原因吗?我尝试布局,自动调整大小,设置内容大小和范围,但没有任何作用.

- (voID)vIEwDIDLoad{    [super vIEwDIDLoad];    _textVIEw = [[UITextVIEw alloc] initWithFrame:CGRectMake(10,10,100,100)];    _textVIEw.backgroundcolor = [UIcolor greencolor];    _textVIEw.text = @"some useless text which will be drawn bad";    [self.vIEw addSubvIEw:_textVIEw];    UiSlider *slIDe = [[UiSlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(10,130,20)];    [slIDe setValue:0.0];    [slIDe addTarget:self action:@selector(changedValue:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];    [self.vIEw addSubvIEw:slIDe];}- (voID)changedValue:(UiSlider *)slIDer{    CGRect textVIEwFrame = _textVIEw.frame;    textVIEwFrame.size.wIDth = [slIDer value] * 200;    _textVIEw.frame = textVIEwFrame;}

在调整大小之前

调整大小后

解决方法 好吧,经过几个小时的谷歌,我发现在设置我的计算帧值之前设置CGRectZero帧消除了我的问题. (我将UITextVIEw子类化为覆盖setFrame:方法).我的代码吼叫.

- (voID)setFrame:(CGRect)frame{    [super setFrame:CGRectZero];    [super setFrame:frame];}
总结

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