我遇到了同样的问题:我能够以编程方式从我的Cocoa应用程序中成功地移动鼠标(并关闭!?!),但是将鼠标移到我的Dock的位置并没有显示它(和一些其他应用程序没有注册鼠标移动事件,例如删除鼠标的游戏)
我使用的方法是:
voID PostMouseEvent(CGMousebutton button,CGEventType type,const CGPoint point){ CGEventRef theEvent = CGEventCreateMouseEvent(NulL,type,point,button); CGEventSetType(theEvent,type); CGEventPost(kCGSessionEventTap,theEvent); CFRelease(theEvent);}
然后,当我想移动鼠标时,我运行:
PostMouseEvent(0,kCGEventMouseMoved,mouseLocation);
请注意,此代码会为链接等事件生成鼠标悬停事件.
现在是2013年,是否有可能解决这个问题?
谢谢你的时间!
解决方法 我会扭曲光标并生成鼠标移动事件.我从经验中知道,例如,扭曲光标,虽然它本身不生成事件,但修改后续鼠标移动事件以包括其鼠标增量中的移动距离.我不知道你的合成移动事件是否会包含适当的delta值. 总结以上是内存溢出为你收集整理的macos – 模拟MouseEvent无法正常运行OSX全部内容,希望文章能够帮你解决macos – 模拟MouseEvent无法正常运行OSX所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)