KeyDown和Cocoa示例

KeyDown和Cocoa示例,第1张

概述我正在学习如何使用 Cocoa构建程序.我正在使用一个样本Apple应用程序来记录网络摄像头的视频.我想通过捕获按键开始和停止视频.我试图覆盖keydown事件但我已经读过它在NSObject中是不可能的.我该如何处理这类活动? 应用程序类扩展了NSObject类. 这是代码: - (void)keyDown:(NSEvent *)event { NSLog(@"Hi there"); N 我正在学习如何使用 Cocoa构建程序.我正在使用一个样本Apple应用程序来记录网络摄像头的视频.我想通过捕获按键开始和停止视频.我试图覆盖keydown事件但我已经读过它在NSObject中是不可能的.我该如何处理这类活动?

应用程序类扩展了NSObject类.

这是代码:

@H_419_15@- (voID)keyDown:(NSEvent *)event { NSLog(@"Hi there"); Nsstring *characters = [event characters]; if ([characters length]) { switch ([characters characteratIndex:0]) { case NSUpArrowFunctionKey: NSLog(@"Key UP"); break; } }}解决方法

I’ve trIEd to overrIDe Keydown event but I’ve read that It’s not possible in an NSObject.

正确.只有响应者才能响应事件.

How can I handle this kind of event?

实施响应者.子类化NSWindow或NSWindowController将起作用.确保将实际的窗口或窗口控制器作为子类的实例.

Cocoa文档进一步解释.

The class of application extends a NSObject class.

为什么?通常,应用程序包的主要类是NSApplication或其子类 – 并且没有很多很好的理由来继承NSApplication.

PS: What’s a very good book to start learn MacOS Programming?

我没有学习Hillegass的书,我自己(我坚持使用Apple的文档),但这是一个非常受欢迎的推荐,我已经阅读过,并且可以告诉你这很好.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的KeyDown和Cocoa示例全部内容,希望文章能够帮你解决KeyDown和Cocoa示例所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1015370.html

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