有两种实现方式:一种是重写协同的update的方法;另外一种是自己写方法然后schedule调用
一:重写update(float dt)
在实现类.cpp中写上
voID HelloWorld::update(float dt){ }启动时需要调用scheduleUpdate();方法,停止是需要调用unscheduleUpdate();
二:写voID Node::schedule(SEL_SCHEDulE selector,float interval)方法
参数:
第一个是需要自己去实现一个方法typedef voID (Ref::*SEL_SCHEDulE)(float);返回值为voID,传参为float的方法;
第二个是执行间隔时间;
例子:
bool HelloWorld::init(){ if ( !Layer::init() ) { return false; } Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); string a = UserDefault::getInstance()->getStringForKey("data","HelloWorld"); laber = LabelTTF::create(a,"CourIEr",30); addChild(laber); schedule(schedule_selector(HelloWorld::timeHandler),0.001); return true;}voID HelloWorld::timeHandler(float dt){ laber->setposition(laber->getposition()+Point(1,1));}总结
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