cocos2d-x精灵更换图片

cocos2d-x精灵更换图片,第1张

概述通过更换纹理/精灵帧实现 例子1 <pre name="code" class="cpp">local sprite1 = cc.Sprite:create( "dog.png" )local sprite2 = cc.Sprite:create( "cat.png" )sprite1:setTexture( sprite2:getTexture() )sprite1:setTextu 通过更换纹理/精灵帧实现 例子1
<pre name="code" >local sprite1 = cc.Sprite:create( "dog.png" )local sprite2 = cc.Sprite:create( "cat.png" )sprite1:setTexture( sprite2:getTexture() )sprite1:setTextureRect( sprite2:getTextureRect() )
 例子2
<pre name="code" >cc.SpriteFrameCache:getInstance():addSpriteFrames( "animals.pList" )local sprite1 = cc.Sprite:create( "dog.png" )local sprite2 = cc.Sprite:create( "cat.png" )sprite1:setTexture( sprite2:getTexture() )sprite1:setTextureRect( sprite2:getTextureRect() )
  例子3  
<pre name="code" >cc.SpriteFrameCache:getInstance():addSpriteFrames( "animals.pList" )local sprite1 = cc.Sprite:create( "dog.png" )local sprite2 = cc.Sprite:create( "cat.png" )sprite1:setSpriteFrame( sprite2:getSpriteFrame() )
总结

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