看看如下示例是否符合你的需求:
<!DOCTYPE html><html>
<head>
<meta ;
鼠标移动到区域,然后滚动滚动,可以放大、缩小div。想要放大或者缩小到固定大小的话,直接传递数值即可的!
有任何疑问,欢迎追问
原生JS来 *** 作比较麻烦,每个浏览器 *** 作方法都不一样,如果是写在style属性里的CSS,可以这么 *** 作:
objstyletransform
如果是写在css里就要判断浏览器了,比较麻烦,推荐你用jQ吧,一句搞定:
objcss("transform")
documentdocumentElementclientWidth/clientHeight来获取布局视口
windowinnerWidth/innerHeight来获取视觉视口大小
screenwidth/height来获取理想视口大小
在PC端 用户缩放会改变布局视口和视觉视口
在移动端 用户缩放不会改变布局视口,只会改变视觉视口
>
手机页面的话html的头部最好先加上<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=10
minimum-scale=10, maximum-scale=10, user-scalable=no"/>这种标签,表示是根据手机屏幕1:1显示的页面。
这种情况需要用百分比来编写样式的宽度大小或者用JS判断根据不同的屏幕分辨率来编写不同的样式大小,这样才能确保你的样式能正确的占满全屏。
设定数值的单位最好用em或rem这种相对单位来设定,这样可以适应不同分辨率的字体大小显示,这样设置的缺点是数值设定有些模糊,不够精准,不能百分百保证所有分辨率页面显示效果完全一致;优点是不必麻烦的根据不同分辨率去写不同大小的样式。
网页是一个文件,通常是HTML格式(文件扩展名为html或htm)。网页通常用图像档来提供图画。网页通常要透过网页浏览器来阅读。根据W3C对于WEB PAGE的定义,网页是一个信息的集合,其内容包含一个或多个网络资源的信息,同时预期使其成为单一个URI。进一步说,一个网页其包含一个或多个嵌入于网页中的网络资源使其成为单一个URI档案(HTML),而该URI并不再嵌入于其他档案之中。网页是构成网站的基本元素,是承载各种网站应用的平台。
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