如果是获取系统全局鼠标可用GetCursorPos获取鼠标坐标。如果精度要求不高,可用一个计时器,不断调用这个函数,获取坐标,并与上一次获取的坐标对比,如果不一样就移动。
或者用钩子,不过会被杀毒软件拦截,慎用
如果仅获取程序内部鼠标坐标,拦截鼠标消息即可
单击这里以便观看效果。将鼠标移动到矩形上面时,会显示鼠标的 X 和 Y 位置,并且这两个显示的值会随着鼠标的移动而改变,在矩形上单击鼠标会记录下单击的位置。分析函数 changeText(evt) 可揭示创建交互文本的步骤:1 为所使用的每一个文本元素指定 id ,这样脚本就可以提取它们。2 第一次调用 svgdocumentgetElementByIdx_x_x_x() ,其中传递的参数是要改变的文本元素的 ID。它被存储在一个变量中以供以后使用。3 调用evt 方法 getClientX() 和 getClientY() 以得到指针的 X 和 Y 坐标,并将它们存储在变量 XPos 和 YPos 中。4 调用 svgdocumentcreate_r_rTextNode() 创建一个新文本节点。将更新过的文本字符串传递给这个函数。5 最后,对这个文字元素调用 replaceChild 方法。它带两个参数 -- 替换文本节点和被替换的子元素。对 getFirstChild() 的调用保证更新的文本放置正确。
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