pthread库是一个跨平台的多线程库。在Cocos2d-x中已经集成了该库。
1.包含头文件
$(ProjectDir)..\..\..\cocos2dx\platform\third_party\win32\pthread
2.链接库文件
pthreadVCE2.lib
相关API说明
互斥锁: //定义互斥锁
pthread_mutex_t s_taskQueueMutex;
// 初始化互斥锁
pthread_mutex_init(&s_taskQueueMutex,NulL);
//销毁互斥锁
pthread_mutex_destroy(&s_taskQueueMutex);
条件变量: // 定义条件变量
pthread_mutex_t s_SleepMutex;
pthread_cond_t s_SleepCondit
// 初始化条件变量
pthread_mutex_init(&s_SleepMutex,NulL);
pthread_cond_init(&s_SleepCondition,NulL);
//销毁条件变量
pthread_mutex_destroy(&s_SleepMutex);
pthread_cond_destroy(&s_SleepCondition);
条件变量是利用线程间共享的 全局变量 进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待"条件变量的条件成立"而挂起;另一个线程使"条件成立"(给出条件成立信号)。为了防止竞争, 条件变量 的使用总是和一个 互斥锁 结合在一起。
线程: //线程ID
static pthread_t s_workThread;
//定义线程方法 static voID* workThread(voID *data){
//do something return 0;
}
// 创建线程
pthread_create(&s_workThread,NulL,workThread,NulL);
// 执行线程
pthread_detach(s_workThread);
//退出当前线程
pthread_exit(NulL);
示例代码
//包含头文件#include <pthread.h>//线程IDstatic pthread_t s_workThread;static voID* workThread(voID *data){ cclOG("workThead running"); for (int i=1;i<30;++i) { cclOG("child thread 1 num=%d",i); } //退出当前线程 pthread_exit(NulL); return 0;}voID AppDelegate::threadtest(){ // 创建线程 pthread_create(&s_workThread,NulL); // 执行线程 pthread_detach(s_workThread); }
调用代码如下:
this->threadtest(); cclOG("main thread running..");
日志输出如下:
从日志可以看到“main thread running"先被输出了,也就是说theadtest()方法中创建和执行的线程方法并没有阻塞主线程代码的执行。 总结
以上是内存溢出为你收集整理的【Cocos2d-x】pthread库的使用全部内容,希望文章能够帮你解决【Cocos2d-x】pthread库的使用所遇到的程序开发问题。
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