android开发教程!4面字节跳动拿到Offer,工作感悟

android开发教程!4面字节跳动拿到Offer,工作感悟,第1张

概述背景曾经有人问我,为什么要下班了不找点乐子,还花这么多时间去写一份资料。你是不是傻!我无言以对!但是不得不说,这份笔记确实倾注了我很多心血。至于,我为什么要做这份资料,为什么又要写这篇文章!是因为我跟我的好基友打了个赌,我们一人做一份资料。到时候一起传到网上,看谁的文章 背景

曾经有人问我,为什么要下班了不找点乐子,还花这么多时间去写一份资料。你是不是傻!

我无言以对!

但是不得不说,这份笔记确实倾注了我很多心血。

至于,我为什么要做这份资料,为什么又要写这篇文章!是因为我跟我的好基友打了个赌,我们一人做一份资料。到时候一起传到网上,看谁的文章效果好,输了就请对方 吃一个月的饭!(按他的奢侈程度,我应该会破产)

面试官: 说一下垃圾回收机制吧

我: …可以通过强、弱引用计数结合方式解决引用计数的循环引用问题,实际上 AndroID 的智能指针就是这样实现的…

智能指针

智能指针在整个 AndroID 工程中使用很广泛,在 binder 相关源码可以看到 sp、wp 类型的引用:

 sp<IBinder> result = new BpBinder(handle); wp<IBinder> result = new BpBinder(handle);

sp 即 strong pointer 强指针引用;wp 是 weak pointer 弱指针引用。

在 Java 中我们不用关心对象的销毁及内存释放,GC 机制会自动辨别回收无用对象,而 智能指针 就是 native 层一个小型的 GC 实现。

智能指针以引用计数的方式来标识无用对象,使用智能指针的对象需继承自 RefBase,RefBase 中维护了此对象的强引用数量和弱引用数量。

强指针 sp 重载了 “=” 运算符,在引用其他对象时将强引用计数 +1,在 sp 析构函数中将强引用计数 -1,当强引用计数减至 0 时销毁引用的对象,这样就实现了对象的自动释放。

弱指针引用其他对象时将弱引用计数 +1,在 wp 析构函数中将弱引用计数 -1,当强引用计数为 0 时,不论弱引用计数是否为 0 都销毁引用的对象。

如何解决循环引用问题

只靠强引用计数方式,会存在循环引用的问题,导致对象永远无法被释放,弱引用就是专门用来解决循环引用问题的:

若 A 强引用了 B,那 B 引用 A 时就需使用弱引用,当判断是否为无用对象时仅考虑强引用计数是否为 0,不关心弱引用计数的数量

这样就解决了循环引用导致对象无法释放的问题,但这会引发野指针问题:当 B 要通过弱指针访问 A 时,A 可能已经被销毁了,那指向 A 的这个弱指针就变成野指针了。在这种情况下,就表示 A 确实已经不存在了,需要进行重新创建等其他 *** 作

智能指针自定义规则

智能指针并不是固定的 “当强引用计数为 0 时,不论弱引用计数是否为 0 都销毁引用的对象” ,而是可以自定义规则。RefBase 提供了 extendobjectlifetime() 方法,可以用来设置引用计数器的规则,不同规则对删除目标对象的时机判断也是不一样的,包括以下三种规则:

OBJECT_liFETIME_STRONG:只有在这个对象内存空间中的强计数器值为 0 的时候才会销毁对象

OBJECT_liFETIME_WEAK:只有在这个对象内存空间中的强计数器和弱计数器的值都为 0 的时候才会销毁对象

OBJECT_liFETIME_MASK:不管这两个计数器是不是都为 0,都不销毁对象,即与一般指针无异,还是要自己手动去释放对象

尾声

最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 AndroID 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。

对于很多初中级AndroID工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对AndroID开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

这里,笔者分享一份从架构哲学的层面来剖析的视频及资料分享给大家梳理了多年的架构经验,筹备近6个月最新录制的,相信这份视频能给你带来不一样的启发、收获。

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