Cocos2d-js 学习(一): cc.LabelTTF 简单API记录

Cocos2d-js 学习(一): cc.LabelTTF 简单API记录,第1张

概述最近在学习coco2d-js 3.0,因为之前没接触过,也很难找到齐全的文档,这里分享一下,希望能有大牛指点一下。 可能有些小BUG,希望体谅并指点之~ 1、  创建 var text = new cc.LabelTTF(“这是一段文字” [, 文字的配置, 大小] ); EG: var text = new cc.LabelTTF(“哈哈,文字哦~”, "Arial",24); // 创建了一段

最近在学习coco2d-Js 3.0,因为之前没接触过,也很难找到齐全的文档,这里分享一下,希望能有大牛指点一下。

可能有些小BUG,希望体谅并指点之~


1、 创建

var text = new cc.LabelTTF(“这是一段文字” [,文字的配置,大小] );

EG:

var text = new cc.LabelTTF(“哈哈,文字哦~”,"Arial",24); // 创建了一段arail,大小为24的字体

2、 改变文字内容

text.setString(“更改的内容啊~”);

3、 设置颜色

label.setcolor(cc.color(255,255)); // 将字体改为红色

4、 设置文字大小

label.setFontSize(100); //设置为100号字体

5、 文字对齐

label.textAlign = cc.TEXT_AlignmENT_CENTER;// 居中

cc.TEXT_AlignmENT_left; // 居左

cc.TEXT_AlignmENT_RIGHT; // 居右

PS:

单行的文字,是无法看出textAlign的效果的说~。

用”\n”换行试试~

6、 文字显示范围

label.setDimensions(wIDth,height); // 文字显示的范围

7、 忽略anchor的设置

label.ignoreAnchor = true; // 设置后,label的起始点在左下角

8、 文字定义:

var text = new cc.LabelTTF(“文字”,def);

def 是这样定义:

var def = new cc.FontDeFinition(); // 声明文字定义

def.Fontname = “宋体,微软雅黑”; // 字体

def.FontSize = 24; // 字号大小

def.textAlign = cc.TEXT_AlignmENT_CENTER; // 文字对齐

def.fillStyle = cc.color(“#ffffff”); // 字体(内部)颜色

def.strokeEnabled = true; // 开启文字描边效果

def.strokeStyle = cc.color(“#ffeeee”); // 描边的颜色

def.linewidth = 3; // 字体的宽度

defadowEnabled = true; // 开启阴影效果

def.shadowOffsetX = 12; // 阴影X轴效果

def.shadowOffsetY = 12; // 阴影Y轴效果

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2d-js 学习(一): cc.LabelTTF 简单API记录全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d-js 学习(一): cc.LabelTTF 简单API记录所遇到的程序开发问题。

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