NSBezIErPath *path = [NSBezIErPath bezIErPath]; [path appendBezIErPathWithRoundedRect:NSMakeRect(0,[self bounds].size.wIDth,[self bounds].size.height) xRadius:5 yRadius:5]; NSGradIEnt *fill = [[NSGradIEnt alloc] initWithcolorsAndLocations:[NScolor colorWithCalibratedRed:0.247 green:0.251 blue:0.267 Alpha:0.6],0.0,[NScolor colorWithCalibratedRed:0.227 green:0.227 blue:0.239 Alpha:0.6],0.5,[NScolor colorWithCalibratedRed:0.180 green:0.188 blue:0.196 Alpha:0.6],[NScolor colorWithCalibratedRed:0.137 green:0.137 blue:0.157 Alpha:0.6],1.0,nil]; [fill drawInBezIErPath:path angle:-90.0]; [[NScolor lightGraycolor] set]; [path stroke];
他的两个角落的图片(它在一个小照片中不是很明显):
任何人都知道是什么原因造成的?我刚刚错过了什么吗?
感谢任何帮助
解决方法 圆形的直线正好在视图的边框上,所以每条线的宽度一半被切断. (好像他们在一个子像素上)尝试改变
NSMakeRect(0,[self bounds].size.height)
至
NSMakeRect(0.5,[self bounds].size.wIDth - 1,[self bounds].size.height - 1)
如果NSBezIErPath看起来有点怪异或模糊,请尝试将其移动超过半个像素.
总结以上是内存溢出为你收集整理的可可 – NSBezierPath圆角矩形有坏角全部内容,希望文章能够帮你解决可可 – NSBezierPath圆角矩形有坏角所遇到的程序开发问题。
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