可可 – NSBezierPath圆角矩形有坏角

可可 – NSBezierPath圆角矩形有坏角,第1张

概述我有一个NSBezierPath,它制作一个圆角的矩形,但它的角落看起来很波澜,看起来更亮,其余的笔画全视图.我的代码是: NSBezierPath *path = [NSBezierPath bezierPath]; [path appendBezierPathWithRoundedRect:NSMakeRect(0, 0, [self bounds].size.width, [self 我有一个NSBezIErPath,它制作一个圆角的矩形,但它的角落看起来很波澜,看起来更亮,其余的笔画全视图.我的代码是:

NSBezIErPath *path = [NSBezIErPath bezIErPath];    [path appendBezIErPathWithRoundedRect:NSMakeRect(0,[self bounds].size.wIDth,[self bounds].size.height) xRadius:5 yRadius:5];    NSGradIEnt *fill = [[NSGradIEnt alloc] initWithcolorsAndLocations:[NScolor colorWithCalibratedRed:0.247 green:0.251 blue:0.267 Alpha:0.6],0.0,[NScolor colorWithCalibratedRed:0.227 green:0.227 blue:0.239 Alpha:0.6],0.5,[NScolor colorWithCalibratedRed:0.180 green:0.188 blue:0.196 Alpha:0.6],[NScolor colorWithCalibratedRed:0.137 green:0.137 blue:0.157 Alpha:0.6],1.0,nil];    [fill drawInBezIErPath:path angle:-90.0];    [[NScolor lightGraycolor] set];    [path stroke];

他的两个角落的图片(它在一个小照片中不是很明显):

任何人都知道是什么原因造成的?我刚刚错过了什么吗?

感谢任何帮助

解决方法 圆形的直线正好在视图的边框上,所以每条线的宽度一半被切断. (好像他们在一个子像素上)

尝试改变

NSMakeRect(0,[self bounds].size.height)

NSMakeRect(0.5,[self bounds].size.wIDth - 1,[self bounds].size.height - 1)

如果NSBezIErPath看起来有点怪异或模糊,请尝试将其移动超过半个像素.

总结

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