总是将代码包裹成1个 IIFE(Immediately-Invoked Function Expression),用以创建独立隔绝的定义域。这1举措可避免全局命名空间被污染。
IIFE 还可确保你的代码不会轻易被其它全局命名空间里的代码所修改(i.e. 第3方库,window 援用,被覆盖的未定义的关键字等等)。
不推荐
var x = 10,y = 100;// Declaring variables in the global scope is resulting in global scope pollution. All variables declared like this// will be stored in the window object. This is very unclean and needs to be avoIDed.console.log(window.x + ' ' + window.y);
推荐
// We declare a IIFE and pass parameters into the function that we will use from the global space(function(log,w,undefined){ 'use strict'; var x = 10,y = 100; // Will output 'true true' log((w.x === undefined) + ' ' + (w.y === undefined));}(window.console.log,window));
@H_502_172@IIFE(立即履行的函数表达式)不管什么时候,想要创建1个新的封闭的定义域,那就用 IIFE。它不但避免了干扰,也使得内存在履行完后立即释放。
所有脚本文件建议都从 IIFE 开始。
立即履行的函数表达式的履行括号应当写在外包括号内。虽然写在内还是写在外都是有效的,但写在内使得全部表达式看起来更像1个整体,因此推荐这么做。
不推荐
(function(){})();
推荐
(function(){}());
so,用以下写法来格式化你的 IIFE 代码:
(function(){ 'use strict'; // Code goes here}());
如果你想援用全局变量或是外层 IIFE 的变量,可以通过以下方式传参:
(function($,d){ 'use strict'; $(function() { w.alert(d.querySelectorAll('div').length); });}(jquery,window,document));
严格模式ECMAScript 5 严格模式可在全部脚本或独个方法内被激活。它对应不同的 JavaScript 语境会做更加严格的毛病检查。严格模式也确保了 JavaScript 代码更加的硬朗,运行的也更加快速。
严格模式会禁止使用在未来极可能被引入的预留关键字。
你应当在你的脚本中启用严格模式,最好是在独立的 IIFE 中利用它。避免在你的脚本第1行使用它而致使你的所有脚本都启动了严格模式,这有可能会引发1些第3方类库的问题。
不推荐
// Script starts here'use strict';(function(){ // Your code starts here}());
推荐
(function(){ 'use strict'; // Your code starts here}());
变量声明总是使用 var
来声明变量。如不指定 var,变量将被隐式地声明为全局变量,这将对变量难以控制。如果没有声明,变量处于甚么定义域就变得不清(可以是在 document 或 Window 中,也能够很容易地进入本地定义域)。所以,请总是使用 var 来声明变量。
采取严格模式带来的好处是,当你手误输入毛病的变量名时,它可以通过报错信息来帮助你定位毛病出处。
不推
x = 10;y = 100;
推荐
var x = 10,y = 100;
理解 JavaScript 的定义域和定义域提升在 JavaScript 中变量和方法定义会自动提升到履行之前。JavaScript 只有 function 级的定义域,而无其他很多编程语言中的块定义域,所以使得你在某1 function 内的某语句和循环体中定义了1个变量,此变量可作用于全部 function 内,而不单单是在此语句或循环体中,由于它们的声明被 JavaScript 自动提升了。
我们通过例子来看清楚这究竟是怎样1回事:
原 function
(function(log){ 'use strict'; var a = 10; for(var i = 0; i < a; i++) { var b = i * i; log(b); } if(a === 10) { var f = function() { log(a); }; f(); } function x() { log('Mr. X!'); } x();}(window.console.log));
被 Js 提升过后
(function(log){ 'use strict'; // All variables used in the closure will be hoisted to the top of the function var a,i,b,f; // All functions in the closure will be hoisted to the top function x() { log('Mr. X!'); } a = 10; for(i = 0; i < a; i++) { b = i * i; log(b); } if(a === 10) { // Function assignments will only result in hoisted variables but the function body will not be hoisted // Only by using a real function declaration the whole function will be hoisted with its body f = function() { log(a); }; f(); } x();}(window.console.log));
根据以上提升进程,你是不是可理解以下代码?
有效代码
(function(log){ 'use strict'; var a = 10; i = 5; x(); for(var i; i < a; i++) { log(b); var b = i * i; } if(a === 10) { f = function() { log(a); }; f(); var f; } function x() { log('Mr. X!'); }}(window.console.log));
正如你所看到的这段使人充满困惑与误解的代码致使了出人意料的结果。只有良好的声明习惯,也就是下1章节我们要提到的声明规则,才能尽量的避免这类毛病风险。
提升声明
为避免上1章节所述的变量和方法定义被自动提升造成误解,把风险降到最低,我们应当手动地显示地去声明变量与方法。也就是说,所有的变量和方法,应当定义在 function 内的首行。
只用1个 var
关键字声明,多个变量用逗号隔开。
不推荐
(function(log){ 'use strict'; var a = 10; var b = 10; for(var i = 0; i < 10; i++) { var c = a * b * i; } function f() { } var d = 100; var x = function() { return d * d; }; log(x());}(window.console.log));
推荐
(function(log){ 'use strict'; var a = 10,b = 10,c,d,x; function f() { } for(i = 0; i < 10; i++) { c = a * b * i; } d = 100; x = function() { return d * d; }; log(x());}(window.console.log));
把赋值尽可能写在变量申明中。
不推荐
var a,c;a = 10;b = 10;c = 100;
推荐
var a = 10,c = 100;
总是使用带类型判断的比较判断总是使用 ===
精确的比较 *** 作符,避免在判断的进程中,由 JavaScript 的强迫类型转换所酿成的困扰。
如果你使用 ===
*** 作符,那比较的双方必须是同1类型为条件的条件下才会有效。
如果你想了解更多关于强迫类型转换的信息,你可以读1读 Dmitry Soshnikov 的这篇文章。
在只使用 ==
的情况下,JavaScript 所带来的强迫类型转换使得判断结果跟踪变得复杂,下面的例子可以看出这样的结果有多怪了:
(function(log){ 'use strict'; log('0' == 0); // true log('' == false); // true log('1' == true); // true log(null == undefined); // true var x = { valueOf: function() { return 'X'; } }; log(x == 'X');}(window.console.log));
明智地使用真假判断当我们在1个 if 条件语句中使用变量或表达式时,会做真假判断。if(a == true)
是不同于 if(a)
的。后者的判断比较特殊,我们称其为真假判断。这类判断会通过特殊的 *** 作将其转换为 true 或 false,以下表达式统统返回 false:false
,0
,undefined
,null
,NaN
,''
(空字符串).
这类真假判断在我们只求结果而不关心进程的情况下,非常的有帮助。
以下示例展现了真假判断是如何工作的:
(function(log){ 'use strict'; function logTruthyFalsy(expr) { if(expr) { log('truthy'); } else { log('falsy'); } } logTruthyFalsy(true); // truthy logTruthyFalsy(1); // truthy logTruthyFalsy({}); // truthy logTruthyFalsy([]); // truthy logTruthyFalsy('0'); // truthy logTruthyFalsy(false); // falsy logTruthyFalsy(0); // falsy logTruthyFalsy(undefined); // falsy logTruthyFalsy(null); // falsy logTruthyFalsy(NaN); // falsy logTruthyFalsy(''); // falsy}(window.console.log));
变量赋值时的逻辑 *** 作逻辑 *** 作符 ||
和 &&
也可被用来返回布尔值。如果 *** 作对象为非布尔对象,那每一个表达式将会被自左向右地做真假判断。基于此 *** 作,终究总有1个表达式被返回回来。这在变量赋值时,是可以用来简化你的代码的。
不推荐
if(!x) { if(!y) { x = 1; } else { x = y; }}
推荐
x = x || y || 1;
这1小技能常常用来给方法设定默许的参数。
(function(log){ 'use strict'; function multiply(a,b) { a = a || 1; b = b || 1; log('Result ' + a * b); } multiply(); // Result 1 multiply(10); // Result 10 multiply(3,NaN); // Result 3 multiply(9,5); // Result 45}(window.console.log));
分号总是使用分号,由于隐式的代码嵌套会引发难以发觉的问题。固然我们更要从根本上来杜绝这些问题[1] 。以下几个示例展现了缺少分号的危害:
// 1.MyClass.prototype.myMethod = function() { return 42;} // No semicolon here.(function() { // Some initialization code wrapped in a function to create a scope for locals.})();var x = { 'i': 1,'j': 2} // No semicolon here.// 2. Trying to do one thing on Internet Explorer and another on firefox.// I kNow you'd never write code like this,but throw me a bone.[ffVersion,IEVersion][isIE]();var THINGS_TO_EAT = [apples,oysters,sprayOnCheese] // No semicolon here.// 3. conditional execution a la bash-1 == resultOfOperation() || dIE();
So what happens?
JavaScript 毛病 ―― 首先返回 42 的那个 function 被第2个 function 当中参数传入调用,接着数字 42 也被“调用”而致使出错。8成你会得到 ‘no such property in undefined’ 的毛病提示,由于在真实环境中的调用是这个模样:x[ffVersion,IEVersion][isIE]()
.dIE
总是被调用。由于数组减 1 的结果是 NaN
,它不等于任何东西(不管 resultOfOperation
是不是返回NaN
)。所以终究的结果是dIE()
履行完所取得值将赋给 THINGS_TO_EAT
.Why?
JavaScript 中语句要以分号结束,否则它将会继续履行下去,不管换不换行。以上的每个示例中,函数声明或对象或数组,都变成了在1句语句体内。要知道闭合圆括号其实不代表语句结束,JavaScript 不会终结语句,除非它的下1个 token 是1个中缀符[2] 或是圆括号 *** 作符。
这真是让人大吃1惊,所以乖乖地给语句末加上分号吧。
澄清:分号与函数
分号需要用在表达式的结尾,而并不是函数声明的结尾。辨别它们最好的例子是:
var foo = function() { return true;}; // semicolon here.function foo() { return true;} // no semicolon here.
嵌套函数嵌套函数是非常有用的,比如用在延续创建和隐藏辅助函数的任务中。你可以非常自由随便地使用它们。
语句块内的函数声明切勿在语句块内声明函数,在 ECMAScript 5 的严格模式下,这是不合法的。函数声明应当在定义域的顶层。但在语句块内可将函数申明转化为函数表达式赋值给变量。
不推荐
if (x) { function foo() {}}
推荐
if (x) { var foo = function() {};}
异常基本上你没法避免出现异常,特别是在做大型开发时(使用利用开发框架等等)。
在没有自定义异常的情况下,从有返回值的函数中返回毛病信息1定非常的辣手,更别提多不优雅了。不好的解决方案包括了传第1个援用类型来接纳毛病信息,或总是返回1个对象列表,其中包括着可能的毛病对象。以上方式基本上是比较简陋的异常处理方式。适时可做自定义异常处理。
在复杂的环境中,你可以斟酌抛出对象而不单单是字符串(默许的抛出值)。
if(name === undefined) { throw { name: 'System Error',message: 'A name should always be specifIEd!' }}
标准特性总是优先斟酌使用标准特性。为了最大限度地保证扩大性与兼容性,总是首选标准的特性,而不是非标准的特性(例如:首选string.charat(3)
而不是string[3]
;首选 DOM 的 *** 作方法来取得元素援用,而不是某1利用特定的快捷方法)。
如果你想在 JavaScript 中继承你的对象,请遵守1个简易的模式来创建此继承。如果你预计你会遇上复杂对象的继承,那可以斟酌采取1个继承库,比如 Proto.Js by Axel Rauschmayer.
简易继承请用以下方式:
(function(log){ 'use strict'; // Constructor function function Apple(name) { this.name = name; } // Defining a method of apple Apple.prototype.eat = function() { log('Eating ' + this.name); }; // Constructor function function GrannySmithApple() { // Invoking parent constructor Apple.prototype.constructor.call(this,'Granny Smith'); } // Set parent prototype while creating a copy with Object.create GrannySmithApple.prototype = Object.create(Apple.prototype); // Set constructor to the sub type,otherwise points to Apple GrannySmithApple.prototype.constructor = GrannySmithApple; // Calling a super method GrannySmithApple.prototype.eat = function() { // Be sure to apply it onto our current object with call(this) Apple.prototype.eat.call(this); log('Poor Grany Smith'); }; // Instantiation var apple = new Apple('Test Apple'); var grannyApple = new GrannySmithApple(); log(apple.name); // Test Apple log(grannyApple.name); // Granny Smith // Instance checks log(apple instanceof Apple); // true log(apple instanceof GrannySmithApple); // false log(grannyApple instanceof Apple); // true log(grannyApple instanceof GrannySmithApple); // true // Calling method that calls super method grannyApple.eat(); // Eating Granny SmithPoor Grany Smith}(window.console.log));
使用闭包闭包的创建或许是 Js 最有用也是最易被疏忽的能力了。关于闭包如何工作的公道解释。
切勿在循环中创建函数在简单的循环语句中加入函数是非常容易构成闭包而带来隐患的。下面的例子就是1个典型的圈套:
不推荐
(function(log,w){ 'use strict'; // numbers and i is defined in the current function closure var numbers = [1,2,3],i; for(i = 0; i < numbers.length; i++) { w.setTimeout(function() { // At the moment when this gets executed the i variable,coming from the outer function scope // is set to 3 and the current program is alerting the message 3 times // 'Index 3 with number undefined // If you understand closures in JavaScript you kNow how to deal with those cases // It's best to just avoID functions / new closures in loops as this prevents those issues w.alert('Index ' + i + ' with number ' + numbers[i]); },0); }}(window.console.log,window));
接下来的改进虽然已解决了上述例子中的问题或 BUG,但还是违背了不在循环中创建函数或闭包的原则。
不推荐
(function(log,i; for(i = 0; i < numbers.length; i++) { // Creating a new closure scope with an IIFE solves the problem // The delayed function will use index and number which are // in their own closure scope (one closure per loop iteration). // --- // Still this is not recommended as we violate our rule to not // create functions within loops and we are creating two! (function(index,number){ w.setTimeout(function() { // Will output as expected 0 > 1,1 > 2,2 > 3 w.alert('Index ' + index + ' with number ' + number); },0); }(i,numbers[i])); }}(window.console.log,window));
接下来的改进已解决问题,而且也遵守了规范。可是,你会发现看上去似乎过于复杂繁冗了,应当会有更好的解决方案吧。
不完全推荐
(function(log,i; // Create a function outsIDe of the loop that will accept arguments to create a // function closure scope. This function will return a function that executes in this // closure parent scope. function alertIndexWithNumber(index,number) { return function() { w.alert('Index ' + index + ' with number ' + number); }; } // First parameter is a function call that returns a function. // --- // This solves our problem and we don't create a function insIDe our loop for(i = 0; i < numbers.length; i++) { w.setTimeout(alertIndexWithNumber(i,numbers[i]),window));
将循环语句转换为函数履行的方式问题能得到立马解决,每次循环都会对应地创建1次闭包。函数式的风格更加值得推荐,而且看上去也更加地自然和可预感。
推荐
(function(log,i; numbers.forEach(function(number,index) { w.setTimeout(function() { w.alert('Index ' + index + ' with number ' + number); },0); });}(window.console.log,window));
eval 函数(魔鬼)eval()
不但混淆语境还很危险,总会有比这更好、更清晰、更安全的另外一种方案来写你的代码,因此尽可能不要使用 evil 函数。
只在对象构造器、方法和在设定的闭包中使用 this
关键字。this 的语义在此有些误导。它时而指向全局对象(大多数时),时而指向调用者的定义域(在 eval 中),时而指向 DOM 树中的某1节点(当用事件处理绑定到 HTML 属性上时),时而指向1个新创建的对象(在构造器中),还时而指向其它的1些对象(如果函数被call()
和 apply()
履行和调用时)。
正由于它是如此容易地被弄错,请限制它的使用处景:
在构造函数中在对象的方法中(包括由此创建出的闭包内)首选函数式风格函数式编程让你可以简化代码并缩减保护本钱,由于它容易复用,又适当地解耦和更少的依赖。
接下来的例子中,在1组数字求和的同1问题上,比较了两种解决方案。第1个例子是经典的程序处理,而第2个例子则是采取了函数式编程和 ECMA Script 5.1 的数组方法。
例外:常常在重代码性能轻代码保护的情况之下,要选择最优性能的解决方案而非保护性高的方案(比如用简单的循环语句代替 forEach)。
不推荐
(function(log){ 'use strict'; var arr = [10,3,7,9,100,20],sum = 0,i; for(i = 0; i < arr.length; i++) { sum += arr[i]; } log('The sum of array ' + arr + ' is: ' + sum)}(window.console.log));
推荐
(function(log){ 'use strict'; var arr = [10,20]; var sum = arr.reduce(function(prevValue,currentValue) { return prevValue + currentValue; },0); log('The sum of array ' + arr + ' is: ' + sum);}(window.console.log));
另外一个例子通过某1规则对1个数组进行过滤匹配来创建1个新的数组。
不推荐
(function(log){ 'use strict'; var numbers = [11,20,14,10],numbersGreaterTen = [],i; for(i = 0; i < numbers.length; i++) { if(numbers[i] > 10) { numbersGreaterTen.push(numbers[i]); } } log('From the List of numbers ' + numbers + ' only ' + numbersGreaterTen + ' are greater than ten');}(window.console.log));
推荐
(function(log){ 'use strict'; var numbers = [11,10]; var numbersGreaterTen = numbers.filter(function(element) { return element > 10; }); log('From the List of numbers ' + numbers + ' only ' + numbersGreaterTen + ' are greater than ten');}(window.console.log));以上是内存溢出为你收集整理的前端编码风格规范之 JavaScript 规范全部内容,希望文章能够帮你解决前端编码风格规范之 JavaScript 规范所遇到的程序开发问题。如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
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