控制台输出表示应用程序之后的窗口:dIDFinishLaunchingWithOptions:是:
{{0,0},{768,1024}}
我添加了一个标准系统按钮来查看VIEwController,以说明应用程序是横向而不是纵向,但窗口是纵向的.
因为堆栈溢出具有白色背景,所以我在Photoshop中将右部分灰色着色,以便您可以看到它:
在应用程序中:dIDFinishLaunchingWithOptions:我将窗口涂成红色.显然不是横向的.
我已经尝试过所知道的所有技巧:
1)Info.pList包含UISupportedInterfaceOrIEntations键,其中包含:
UIInterfaceOrIEntationLandscapeleft和UIInterfaceOrIEntationLandscapeRight
2)Info.pList包含UISupportedInterfaceOrIEntations~ipad键:
UIInterfaceOrIEntationLandscapeleft和UIInterfaceOrIEntationLandscapeRight
3)Info.pList包含初始界面方向的UIInterfaceOrIEntation键:
UIInterfaceOrIEntationLandscapeRight
4)在Xcode中单击项目,然后取消选中所有纵向选项,仅检查横向选项:
5)AppDelegate和VIEwController都有:
- (BOol)shouldautorotatetoInterfaceOrIEntation:(UIInterfaceOrIEntation)interfaceOrIEntation { return UIInterfaceOrIEntationIsLandscape(interfaceOrIEntation);}- (NSUInteger)supportedInterfaceOrIEntations { return UIInterfaceOrIEntationMaskLandscapeleft | UIInterfaceOrIEntationMaskLandscapeRight;}- (BOol)shouldautorotate { return YES;}
6)AppDelegate有:
- (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrIEntationsForWindow:(UIWindow *)window { return UIInterfaceOrIEntationMaskLandscapeleft | UIInterfaceOrIEntationMaskLandscapeRight;}
Xcode创建了两个故事板文件.我现在只在iPad上测试.一个是Main_iPad.storyboard,它显示了一个纵向的视图控制器.但它只是一个模拟的界面指标.改为景观,正如预期没有效果.
在应用程序启动期间,我检查UIScreen界限,它也显然是肖像,而不是横向:
CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds]; // {{0,1024}}
如何使其在横向上启动并创建横向窗口?
解决方法 我以前遇到过类似的问题,所以也许他们有关系……我遇到了一个问题,因为我在视图控制器的initWithNibname:bundle中以编程方式创建了我的视图:无论出于何种原因,这样做会在纵向模式下定向新视图,而应用程序的其余部分正在运行横向.
我找到了两个解决这个问题的方法. 1)使用故事板而不是以编程方式创建视图或2)移动代码以从视图控制器的initWithNibname:bundle:方法创建视图,并将其放在视图控制器的-vIEwDIDLoad:方法中,如下所示:
-(voID)vIEwDIDLoad { //Create your vIEw programmatically UIVIEw *vIEw = [[UIVIEw alloc] initWithFrame:self.vIEw.frame]; //Customize vIEw [self.vIEw addSubvIEw:vIEw];}
这是我遇到类似问题的解决方案.虽然我认识到程序员可以通过各种方式使事情不能正常运行,但我希望这就是答案!
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