objective-c – SceneKit:SCNPhysicsBody获取当前速度

objective-c – SceneKit:SCNPhysicsBody获取当前速度,第1张

概述如何获得SCNPhyisicsBody的当前速度? velocity属性总是返回(0.0,0.0,0.0),而我的SCNNode的prensetationNode的physicsBody也是nil. 你可以得到“当前”的速度 physicsBody.velocity 但这仅在“游戏循环”回调中有效(updateAtTime,didApplyAnimations,didSimulatePhysics 如何获得SCNPhyisicsBody的当前速度?

veLocity属性总是返回(0.0,0.0,0.0),而我的SCNNode的prensetationNode的physicsBody也是nil.

解决方法 你可以得到“当前”的速度

physicsBody.veLocity

但这仅在“游戏循环”回调中有效(updateAtTime,dIDApplyAnimations,dIDSimulatePhysics,will / dIDRenderScene).

总结

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