理解stl内存管理方式和cocos2dx不符

理解stl内存管理方式和cocos2dx不符,第1张

概述因为cocos2dx采用引用计数的方式来管理内存,但是stl就没有. 因此,导致cocos2dx里面的精灵等在create并且设置为autorelease后,添加到vector中就会出问题. 下一帧你不管他,就会被释放掉. 因为cocos2dx采用引用计数的方式来管理内存,但是stl就没有. 因此,导致cocos2dx里面的精灵等在create并且设置为autorelease后,添加到vector中就会出问题. 下一帧你不管他,就会被释放掉. 总结

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