在使用Xcode构建macOS时,C异步是否使用线程池?

在使用Xcode构建macOS时,C异步是否使用线程池?,第1张

概述使用平台的标准开发工具和编译器[1],std :: async是否为每个后台作业生成一个新的OS线程,还是使用线程池或某些基于工作窃取任务队列的系统? > Xcode,Clang / LLVM 使用标准工具链(Xcode / Clang)构建的应用程序不使用线程池.使用std :: async启动的任务堆栈的基础包含std :: thread和pthread调用. 退出时,每个作业都会调用pthr @H_502_1@ 使用平台的标准开发工具和编译器[1],std :: async是否为每个后台作业生成一个新的OS线程,还是使用线程池或某些基于工作窃取任务队列的系统?

> Xcode,Clang / LLVM

解决方法 使用标准工具链(Xcode / Clang)构建的应用程序不使用线程池.使用std :: async启动的任务堆栈的基础包含std :: thread和pthread调用.

退出时,每个作业都会调用pthread_exit()来终止运行它的线程.

@L_502_2@

Xcode 8.3.3还在为iOS构建时使用std :: async启动的每个作业使用OS线程(在原始iPad Pro 9.7“目标上测试).

总结

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