可可 – 如何使用NSBezierPath获得1像素线?

可可 – 如何使用NSBezierPath获得1像素线?,第1张

概述我正在开发一个自定义控件.其中一个要求是画线.虽然这样做,我注意到我的1像素宽的线条看起来不像1像素宽的线 – 我知道,它们不是像素,但你知道我的意思.它们看起来更像是两个或三个像素宽.当我画一条带有1像素短划线和2像素间隙的虚线时,这变得非常明显. 1像素虚线实际上看起来像微小的线条而不是点. 我已经阅读了Cocoa Drawing文档,虽然Apple提到了setLineWidth方法,但是将线 我正在开发一个自定义控件.其中一个要求是画线.虽然这样做,我注意到我的1像素宽的线条看起来不像1像素宽的线 – 我知道,它们不是像素,但你知道我的意思.它们看起来更像是两个或三个像素宽.当我画一条带有1像素短划线和2像素间隙的虚线时,这变得非常明显. 1像素虚线实际上看起来像微小的线条而不是点.

我已经阅读了Cocoa Drawing文档,虽然Apple提到了setlinewidth方法,但是将线宽更改为小于1.0的值只会使线条看起来更模糊,而不是更薄.

所以,我怀疑有什么影响我的线条的方式.

有任何想法吗?

解决方法 BezIEr路径以其路径为中心绘制,因此如果沿X坐标绘制1像素宽的路径,该线实际上沿着Y坐标{-0.5,0.5}绘制.解决方案通常是将坐标偏移0.5,以便该行不会在子像素边界中绘制.您应该能够将边框移动0.5以获得更清晰的绘图行为. 总结

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