cocos2dx.2.0升级到3.0 一些常见变化

cocos2dx.2.0升级到3.0 一些常见变化,第1张

概述1.去CC 如 CCLayer 变成 Layer 2.常用宏的变化 如 cppAdd(p1,p2)  变成 P1+P2 3.Shared   ——> getInstance() 4.POD类别 使用 const 为 point ,size,Rect 进行常量修饰 5.使用clone代替 copy 6.任何一个Node中都有 _evetDispatcher事件分发者。

1.去CC 如 cclayer 变成 Layer

2.常用宏的变化 如 cppAdd(p1,p2) 变成 P1+P2

3.Shared ——> getInstance()

4.POD类别 使用 const 为 point,size,Rect 进行常量修饰

5.使用clone代替 copy

6.任何一个Node中都有 _evetdispatcher事件分发者。

总结

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