cocos2dx的clippingNode功能在android测试无效解决方法

cocos2dx的clippingNode功能在android测试无效解决方法,第1张

概述在某些版本的android上,用了ClippingNode产生白屏,后来参照cpp_tests改了AppActivity才解决问题。 package org.cocos2dx.cpp_tests; import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity; import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxGLSurfaceView; public class 在某些版本的androID上,用了ClipPingNode产生白屏,后来参照cpp_tests改了AppActivity才解决问题。
package org.cocos2dx.cpp_tests;

import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity;
import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxGLSurfaceVIEw;
public class AppActivity extends Cocos2dxActivity {

public Cocos2dxGLSurfaceVIEw onCreateVIEw() {
Cocos2dxGLSurfaceVIEw glSurfaceVIEw = new Cocos2dxGLSurfaceVIEw(this);
// TestCpp should create stencil buffer
glSurfaceVIEw.setEGLConfigChooser(5,6,5,16,8);
return glSurfaceVIEw;
}

==============

AppActivity在cocos2dx3.2版本指的是:cocos2d-x-3.2 ▸ cocos2d-x-3.2 ▸ cocos ▸ platform ▸ androID ▸ java ▸ src ▸ org ▸ cocos2dx ▸ lib 下的Cocos2dxActivity.java

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2dx的clippingNode功能在android测试无效解决方法全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx的clippingNode功能在android测试无效解决方法所遇到的程序开发问题。

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