从实用角度梳理一篇能够帮大家快速扫盲的CMake基础教程,也是对我目前负责项目的一次学习总结。既然选择从项目实用性考虑,下面的讲解内容可能并不一定完整,更多的是符合项目目前使用到的一些特性。
Flutter是谷歌公司发布的一款快速跨平台开发框架
有uni-app等其他框架为什么选Flutter?
1、同为跨平台开发框架,Flutter的性能更强,渲染引擎同androID原生一样采用skia引擎,不是媲美原生性能,就是一样的性能!
2、Flutter生成的是原生代码,不会被苹果的机制所局限
既然性能等同原生,为啥不直接使用原生
1、原生开发,平台不兼容,需要androID和ios两套代码!
2、Flutter虽然采用skia引擎,但仍旧需要使用代码优化才能更好的带来用户体验
Flutter这么厉害,为什么国内用得少?
1、对于有经验的前端程序员来说,本身前端就是一个反复造轮子的职业,巴不得轮子越少越好,统一最好,Flutter的出现,只是在增加学习成本
2、语法嵌套,声明式语法会使用很多括号来嵌套组建,这会让代码开起来很冗长
3、发布时间太短,18年12月第一版正式版才发布,需要一定的时间!
现在是否是学习Flutter的最佳时期?
对于程序员来说,没有一套框架是能吃一辈子的,学习是必然的!
越早学习越是赢得更多机会!
Flutter的未来
对于Flutter很多人也表示不看好,国内没有市场什么的,我的看法是,觉得框架好使,就去学习,去钻研,而不是考虑它是否能够给你带来多少金钱利益!
学习本身应该是一件快乐的事!
最后赠送大家一套完整的AndroID学习资料吧。
以前一直是自己在网上东平西凑的找,找到的东西也是零零散散,很多时候都是看着看着就没了,时间浪费了,问题却还没得到解决,很让人抓狂。
后面我就自己整理了一套资料,还别说,真香!
资料有条理,有系统,还很全面,我不方便直接放出来,大家可以先看看有没有用得到的地方吧。
附上白嫖地址:《Android架构视频+BATJ面试专题PDF+学习笔记》
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[外链图片转存中…(img-vtodo3gx-1616145387589)]
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