如何将cocos2d-x项目打包成一个.exe

如何将cocos2d-x项目打包成一个.exe,第1张

概述转载:http://blog.csdn.net/cwn0812 (release版本也一样,也可以像下列方法) 下面,你要打包cocos2d-x中的Test项目成一个exe文件 1:可以再cocos2d-x目录下的Debug.win32的全部复制到一个文件夹里 2:然后把Test所有的资源也复制到上面说的文件夹里,这样就可以运行Test.win32.exe, 但是你会发现文件夹太大,所以你必须删除

转载:http://blog.csdn.net/cwn0812


(release版本也一样,也可以像下列方法)

下面,你要打包cocos2d-x中的Test项目成一个exe文件

1:可以再cocos2d-x目录下的DeBUG.win32的全部复制到一个文件夹里

2:然后把Test所有的资源也复制到上面说的文件夹里,这样就可以运行Test.win32.exe,

但是你会发现文件夹太大,所以你必须删除一些不必要的,

下面的图是deBUG中项目Test的Test.win32.exe文件必须的库与资源

(把DeBUG.win32目录下的所有文件复制到一个文件夹中(Test),再把程序所需要的资源Resources文件夹下的所有文件复制到这个文件夹中(Test),

这样做的意思是把编译出来的程序和资源同时放在一个文件夹下,然后在打开这个文件中的(Test) Test.exe,就可以运行程序了)


这样只要你点击Test.win32.exe,就可以打开你的项目。

现在如何把这些打包成一个.exe文件呢?

1)全选解压成Test.rar文件,最好用系统自带的压缩软件,而不要用2345软件压缩类似的软件

2)打开你压缩的Test.rar压缩包,


3)点击自解压格式,高级自解压选项

4)修改一些参数:

设置----解压后运行里写入Test.win32.exe(写你要执行的文件)

模式----打钩解包到临时文件夹,安全模式选择全部隐藏

更新----更新方式,解压并更新文件;覆盖凡是,覆盖所有文件

文本和图标------可改可不改,但几乎每个游戏都有自己的图标,你看情况添加,图标是为.ico文件

然后确定就可以了,你就会发现生成了一个Test.exe文件了,这个就是我们所要的。

希望对大家有所帮助

总结

以上是内存溢出为你收集整理的如何将cocos2d-x项目打包成一个.exe全部内容,希望文章能够帮你解决如何将cocos2d-x项目打包成一个.exe所遇到的程序开发问题。

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