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Cocos2d-x 3.2导入到Eclipse后出现The import org.cocos2dx.lib cannot be resolved错误
下面是解决办法,暂用此法。
一、那我们将设置一下cocos2d-x的引用即可
右键项目->build path->link source->browse->选择地址
F:\androID\cocos2d\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\cocos2dx\platform\androID\java\src
Folder name 填写为一个不与src冲突的名称,如cocos2dx-src 即可,然后确定
方法二、也可以导入libcocos2dx
1.右键import项目,选择libcocos2dx所在路径,“..\cocos2d\cocos\platform\androID\java”
2.右键->"PropertIEs"->"AndroID"->"library"->"Add"会自动显示刚才添加的lib,添加即可。
Clean->Refresh.
最近在群里看到有好多朋友在将编译后的cocos2d-x代码移到Eclipse上准备打包apk时会报错,但又不知道问题出在哪儿,平时上班的时候挺忙,也没有时间来为大家一一讲解,今晚刚好有点时间,所以就利用这点时间来写一篇简陋滴博文,希望能帮助到大家^_^ - 。
新增解决方案: http://download.csdn.net/detail/whuancai/6698627
问题重现:
解决方法: 直接图文吧,相信不需要文字大家都能明白这步骤咋走lol~
导入androID支持库,和导入工程是一样的。
总结
以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2d-x 3.2导入到Eclipse后出现The import org.cocos2dx.lib cannot be resolved错误全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d-x 3.2导入到Eclipse后出现The import org.cocos2dx.lib cannot be resolved错误所遇到的程序开发问题。
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