< CheckBox Content ="我是CheckBox" ></ CheckBox >
< TextBlock Text ="显示文本" ></ TextBlock >
< button Content ="点击提交" ></ button > 而以上的表达方式和WPF的XAML语法表达方式是不一致的,项目移植时会出现异常。在Silverlight 4中,XAML在支持Silverlight 3版本格式的同时,还增加了新的表示方法,如下: < TextBox > 文本框 </ button >
< CheckBox > 我是CheckBox </ CheckBox >
< TextBlock > 显示文本 </ TextBlock >
< button > 点击提交 </ button > 2. 文本空格显示控制 在Silverlight 3中,XAML语法解析显示文本空格,当输入文本如下代码: < GrID x:name ="LayoutRoot" >
< TextBox >
< TextBox.Text >
这是Silverlight 3
China测试程序
测试空格.
</ TextBox.Text >
</ TextBox >
</ GrID > 则显示结果如下: 而在Silverlight 4中,XAML语法解析器允许开发人员控制文本空格的输出,在支持Silverlight 3版本格式下,进行了改进。如以上相同代码,在Silverlight 4中显示效果如下: 如果你想在Silverlight 4中实现Silverlight 3的输出效果,可以使用xml:space="Preserve",即可。 < GrID x:name ="LayoutRoot" >
< TextBox xml:space ="preserve" >
< TextBox.Text >
这是Silverlight 3
China测试程序
测试空格.
</ TextBox.Text >
</ TextBox >
</ GrID > 3. 支持XAML自定义IDictionarIEs Silverlight 3中,x:Key仅支持添加对象资源如下: < object.Resources >
< object x:Key ="stringkeyvalue" ... />
</ object.Resources > 在Silverlight 4中,允许开发人员添加任何类型和属性的成员到Dictionary。这对于复杂的XAML项目有很大的帮助,无论是性能上,还是使用上。详细请看MSDN: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc189012(VS.95).aspx < customIDictionary >
< object x:Key ="stringkeyvalue" ... />
</ customIDictionary > 4. 命名空间的引用简洁化 在Silverlight早期版本,如果使用不同的类库或者是使用不同版本的Silverlight Toolkit,开发人员必须在每个页面头部定义指定的命名空间。Silverlight 4中,支持XmlnsDeFinitionAttribute映射指定命名空间类库,允许开发人员定义统一的共享名称,方便类库命名空间引用,减少代码输入。详细可以参考MSDN: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.markup.xmlnsdefinitionattribute(v=VS.95).aspx 5. XAML错误异常输入 在早期Silverlight开发过程中,XAML异常信息提示是最薄弱,也是Silverlight官方论坛投诉最多的一部分。Silverlight 4中增加许多XAML异常错误信息提示,以及具体错误信息描述,这点和WPF开发环境很相似。 相信Silverlight 4中XAML的解析变化还有很多,如果您在开发中有所领悟,希望您能够分享给我,我会继续更新本文,让更多朋友了解Silverlight 4. @H_104_502@ 总结
以上是内存溢出为你收集整理的Silverlight 4中XAML解析的变化全部内容,希望文章能够帮你解决Silverlight 4中XAML解析的变化所遇到的程序开发问题。
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