在Swift中的条件语句中为可选的新变量赋值的原因

在Swift中的条件语句中为可选的新变量赋值的原因,第1张

概述我正在浏览快速文档,在可选部分,它谈到使用问号 – ? – 表示可能为零的变量.这可以在if语句中用于检查nil,但在文档中,它们将可选项分配给条件中的新变量.是否有一个原因? 例如,它在the docs中显示类似于: // Declare an optional string (might be nil)var optionalString: String? = "Hello"// Ass 我正在浏览快速文档,在可选部分,它谈到使用问号 – ? – 表示可能为零的变量.这可以在if语句中用于检查nil,但在文档中,它们将可选项分配给条件中的新变量.是否有一个原因?

例如,它在the docs中显示类似于:

// Declare an optional string (might be nil)var optionalString: String? = "Hello"// Assigns optionalString to new variable before checking if nilif let string = optionalString {    println("\(optionalString) is not nil!")}else {    println("\(optionalString) is nil")}

但是,在测试中这对我来说运行得很好:

var optionalString: String? = "Hello"// Assigns optionalString to new variable before checking if nilif optionalString {    println("\(optionalString) is not nil!")}else {    println("\(optionalString) is nil")}

是否有理由在条件语句中将optionalString分配给新的变量字符串?

请查看文档中的 Optional Chaining部分.在你引用的例子中,没有太大的区别.但在其他情况下,if-let构造允许您获得来自一系列可选引用和方法调用的未包装值,而不使用可能会使应用程序崩溃的隐式unwraps,如果您尚未考虑所有可能的绑定链中的价值.

如果您想避免重新计算值,它也很有用.你可以用很多相同的方式在条件in(Obj)C中使用它(记住if(self = [super init])).

例如,如果被测试的可选项来自计算属性:

var optionalname: String? {get {    if checktouchID() {        return "John Appleseed"    } else {        return nil    }}}var greeting = "Hello!"if optionalname != nil {    greeting = "Hello,\(optionalname)"}

将其粘贴到一个游乐场,以及返回true的checktouchID()的存根实现,您将立即在结果区域中看到optionalname getter正在执行两次. (这在更现实的情况下会出现问题,因为您可能不希望这样的代码隐式地checktouchID()或者downloadFromServer()或billApplePay()两次.)如果您使用if-let构造,那么” ll只执行一次getter.

在一系列链式选项中(如果让johnsstreet = john.resIDence?.address?.street在上面链接的文档中),你不想在if语句的主体中重写整个链,更不用说重新计算了它.

总结

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