scenekit – 面部地标检测后在iOS中渲染3D模型的最佳方法是什么?

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概述我想在面部地标检测后放置一个发型.我能够正确渲染2D图像.我想渲染3D模型.我想过使用SceneKit来渲染3D模型.我想知道Instagram,Snapchat和其他面部滤镜应用程序是如何渲染3D模型的.我观察SceneKit坐标系与UIKit坐标系不同.我用谷歌搜索但找不到坐标系的转换.有谁可以帮忙.谢谢. 查找worldUp和simdWorldUp实例属性,了解ARKit如何基于真实设备运动 我想在面部地标检测后放置一个发型.我能够正确渲染2D图像.我想渲染3D模型.我想过使用SceneKit来渲染3D模型.我想知道Instagram,Snapchat和其他面部滤镜应用程序是如何渲染3D模型的.我观察SceneKit坐标系与UIKit坐标系不同.我用谷歌搜索但找不到坐标系的转换.有谁可以帮忙.谢谢.解决方法 查找worldUp和simDWorldUp实例属性,了解ARKit如何基于真实设备运动构建场景坐标系(同样,您可以检查ARConfiguration.Worldalignment枚举).

请查看此SO帖子:Understand coordinate spaces in ARKit以获取完整信息.

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总结

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