ios – 无法绘制跨越经度的MKPolylineView-180

ios – 无法绘制跨越经度的MKPolylineView-180,第1张

概述我在MKMapView上绘制MKPolylineView时遇到问题.这条线代表着环球旅行,它始于纽约附近,始终向东行进.这次旅行的一条腿,从日本到旧金山,穿越太平洋,因此经度/ -180. MKPolylineView确实连接了这两个点,但它的行进方向错误.也就是说,这条线路从日本向西返回旧金山,而不是向东穿过太平洋.我没有看到任何选项让我指定线段应该连接两个点的方向. 简而言之,MKMapVie 我在MKMapVIEw上绘制MKpolylineVIEw时遇到问题.这条线代表着环球旅行,它始于纽约附近,始终向东行进.这次旅行的一条腿,从日本到旧金山,穿越太平洋,因此经度/ -180. MKpolylineVIEw确实连接了这两个点,但它的行进方向错误.也就是说,这条线路从日本向西返回旧金山,而不是向东穿过太平洋.我没有看到任何选项让我指定线段应该连接两个点的方向.

简而言之,MKMapVIEw似乎并不了解世界是圆的.有没有办法按照预期画线,从日本东行到旧金山?

我有一个截图显示问题:
The Polyline http://www.builtlight.org/pub/MKPolylineView.png

解决方法 这似乎是MKMapVIEw的限制.

解决方法是将/ -180交叉分成“东”和“西”部分.

对于环球旅行(完成==开始),您可以将交叉点的“西”部分放在折线的前面.
例如:

CLLocationCoordinate2D newYorkCoord = CLLocationCoordinate2DMake(40.7141667,-74.0063889);CLLocationCoordinate2D londonCoord = CLLocationCoordinate2DMake(51.5,-0.116667);CLLocationCoordinate2D japanCoord = CLLocationCoordinate2DMake(36,138);CLLocationCoordinate2D sanFranciscoCoord = CLLocationCoordinate2DMake(37.775,-122.4183333);CLLocationCoordinate2D japanToSFMIDpointEast;//use average calc as crude way to find mIDpoint...japanToSFMIDpointEast.latitude = (japanCoord.latitude + sanFranciscoCoord.latitude)/2.0;japanToSFMIDpointEast.longitude = 180;CLLocationCoordinate2D japanToSFMIDpointWest;japanToSFMIDpointWest.latitude = japanToSFMIDpointEast.latitude;japanToSFMIDpointWest.longitude = -180;int pointsCount = 6;CLLocationCoordinate2D *points = malloc(pointsCount * sizeof(CLLocationCoordinate2D));points[0] = japanToSFMIDpointWest;points[1] = sanFranciscoCoord;points[2] = newYorkCoord;points[3] = londonCoord;points[4] = japanCoord;points[5] = japanToSFMIDpointEast;MKpolyline *polyline = [MKpolyline polylineWithCoordinates:points count:pointsCount];[mapVIEw addOverlay:polyline];free(points);points = NulL;

如果旅行不在世界各地(完成!=开始),您将不得不使用两条折线.
这个例子从日本到SF:

CLLocationCoordinate2D japanCoord = CLLocationCoordinate2DMake(36,-122.4183333);CLLocationCoordinate2D japanToSFMIDpointEast;japanToSFMIDpointEast.latitude = (japanCoord.latitude + sanFranciscoCoord.latitude)/2.0;japanToSFMIDpointEast.longitude = 180;CLLocationCoordinate2D japanToSFMIDpointWest;japanToSFMIDpointWest.latitude = japanToSFMIDpointEast.latitude;japanToSFMIDpointWest.longitude = -180;int eastPointsCount = 2;CLLocationCoordinate2D *eastPoints = malloc(eastPointsCount * sizeof(CLLocationCoordinate2D));eastPoints[0] = japanCoord;eastPoints[1] = japanToSFMIDpointEast;MKpolyline *eastpolyline = [MKpolyline polylineWithCoordinates:eastPoints count:eastPointsCount];[mapVIEw addOverlay:eastpolyline];free(eastPoints);eastPoints = NulL;int westPointsCount = 2;CLLocationCoordinate2D *westPoints = malloc(westPointsCount * sizeof(CLLocationCoordinate2D));westPoints[0] = japanToSFMIDpointWest;westPoints[1] = sanFranciscoCoord;MKpolyline *westpolyline = [MKpolyline polylineWithCoordinates:westPoints count:westPointsCount];[mapVIEw addOverlay:westpolyline];free(westPoints);westPoints = NulL;
总结

以上是内存溢出为你收集整理的ios – 无法绘制跨越经度的MKPolylineView / -180全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 无法绘制跨越经度的MKPolylineView / -180所遇到的程序开发问题。

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