- (voID)setFramesForCategorIEs{ CGRect frame = _containerVIEw.frame; frame.origin.x = 20; frame.origin.y = self.vIEw.frame.size.height - 52; frame.size.wIDth = 236; frame.size.height = 60 * [[_dataDict objectForKey:@"Key"] count]; _containerVIEw.frame = frame;}
我知道这是基本的,它之前对我有用,当我以编程方式创建对象时,但它现在对我不起作用.
解决方法 我遇到的问题是在Storyboard中设置的约束覆盖了框架更改.这解释了为什么我没有编程添加对象的相同问题.要关闭项目约束,我只需要转到Storyboard.storyboard文件,然后确保“UtilitIEs”侧栏已打开并选择“file Inspector”选项卡.然后我在“Interface Builder document”下滚动并取消选择“Use autolayout”.在此之后,我重新启动项目以找到以编程方式设置框架的工作. 总结以上是内存溢出为你收集整理的ios – 在Storyboard中创建的容器视图不会以编程方式更改框架全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 在Storyboard中创建的容器视图不会以编程方式更改框架所遇到的程序开发问题。
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