我目前的做法是:
vDSP_vfltu8(intArray,1,floatArray,size);vDSP_sve(floatArray,&result,size);
但是vDSP_vfltu8非常慢.
解决方法 >如果vDSP_vfltu8()对您来说很重要,请提交错误报告.如果有任何问题,请提交错误报告.性能不足是一个错误,如果您报告它将被视为错误.图书馆作者使用这种反馈来确定如何确定工作的优先顺序;您的错误报告是位于队列前面的优化函数与队列中#1937之间的差异. >正如已经暗示的那样,整数累积因溢出问题而变得复杂,但是如果为vDSP库提供的特定情况提供优化函数会很有用,请提交错误报告来请求这样的函数(注意模式? ).图书馆作者不是通灵的,也不写不需要的功能.请务必解释如何使用这样的功能 – 根据这些信息,他们可能会提出一个稍微不同的功能,对您来说更有用. >如果您决定自己编写一些NEON代码,则需要使用vadDW_u8()内在函数. 总结以上是内存溢出为你收集整理的iphone – 使用Accelerate框架对无符号8位整数求和全部内容,希望文章能够帮你解决iphone – 使用Accelerate框架对无符号8位整数求和所遇到的程序开发问题。
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