reference。
CLLocationCoordinate2D* new_coordinate = malloc(sizeof(CLLocationCoordinate2D));new_coordinate->latitude = latitude;new_coordinate->longitude = longitude;[points addobject:[NSData dataWithBytes:(voID *)new_coordinatelength:sizeof(CLLocationCoordinate2D)]];free(new_coordinate);
并访问它:
CLLocationCoordinate2D* c = (CLLocationCoordinate2D*) [[points objectAtIndex:0] bytes];
不过有人声称这里有内存泄漏?任何人都可以建议我在哪里泄漏和如何解决它。另外还有一种在NSMutableArray中存储CLLocationCoordinate2D列表的更好方法?请给出示例代码,因为我是一个Objective C新手。
解决方法 没有泄漏,只是浪费堆内存。你可以使用
CLLocationCoordinate2D new_coordinate;new_coordinate.latitude = latitude;new_coordinate.longitude = longitude;[points addobject:[NSData dataWithBytes:&new_coordinate length:sizeof(new_coordinate)]];总结
以上是内存溢出为你收集整理的可可 – 在NSMutableArray中存储CLLocationCoordinates2D全部内容,希望文章能够帮你解决可可 – 在NSMutableArray中存储CLLocationCoordinates2D所遇到的程序开发问题。
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