opengl-es – GLKMatrix4(和其他类似的)在swift中丢失?

opengl-es – GLKMatrix4(和其他类似的)在swift中丢失?,第1张

概述我有一个问题,在 swift中创建一个4X4的OpenGL矩阵.我已经导入了在Obj-C中有效的以下内容: import UIKitimport GLKitimport OpenGLES GLKMatrix4不可用,但是我可以访问其他GL数学资源GLKMathDegreesToRadians(). 有没有人遇到这个问题? 这在预期的 *** 场上工作,并产生一个4×4矩阵版本6.3.2(6D2105) 我有一个问题,在 swift中创建一个4X4的OpenGL矩阵.我已经导入了在Obj-C中有效的以下内容:
import UIKitimport GLKitimport OpenGLES

GLKMatrix4不可用,但是我可以访问其他GL数学资源GLKMathdegreesToradians().

有没有人遇到这个问题?

这在预期的 *** 场上工作,并产生一个4×4矩阵版本6.3.2(6D2105)
import GLKitlet someMatrix: GLKMatrix4 = GLKMatrix4Make(0.0,0.0,0.0)
总结

以上是内存溢出为你收集整理的opengl-es – GLKMatrix4(和其他类似的)在swift中丢失?全部内容,希望文章能够帮你解决opengl-es – GLKMatrix4(和其他类似的)在swift中丢失?所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/1036932.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-24
下一篇 2022-05-24

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存