Cocos2d-x 3.2环境搭建

Cocos2d-x 3.2环境搭建,第1张

概述首先,打开终端cd到目录/cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin下,运行cocos.py脚本创建文件。 ./cocos.py new HelloWorldDemo -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop   [javascript]  view  参数说明: HelloWorldDemo为项目名称 -p后面接包名 -l后

首先,打开终端cd到目录/cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin下,运行cocos.py脚本创建文件。

./cocos.pynewHelloWorldDemo-pcom.coco2dx.org-lcpp-d~/Desktop [JavaScript] view

参数说明: HelloWorldDemo为项目名称

-p后面接包名

-l后面接开发语言类型,有cpp,lua,Js三种类型

-d后面接项目存放的目录

如果出现-bash: ./cocos.py: Permission denIEd,是因为没有权限。用命令chmod修改一下目录下的cocos.py权限就可以了

chmodu+xcocos.py [cpp] view plain copy
终端命令:



运行项目

项目创建完成后,用Xcode打开HelloWorldDemo/proj.ios_mac里的Xcode项目文件,运行项目

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2d-x 3.2环境搭建全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d-x 3.2环境搭建所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1038716.html

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